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Impostazioni

Il codec audio AMR supporta varie velocità in bitrate che vanno da 4.75 a 12.2 kbit/s con una toll quality del parlato che inizia a 7.4 kbit/s.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

8svx

8SVX (8-Bit Sampled Voice) è un formato audio creato nell'ambito delle specifiche Interchange File Format per la piattaforma Amiga di Commodore. Introdotto intorno al 1985 da Electronic Arts, memorizza campioni audio a 8 bit con compressione delta Fibonacci opzionale per ridurre le dimensioni dei file. I dati sono organizzati in chunk IFF — un chunk VHDR per le informazioni di intestazione (frequenza di campionamento, numero di ottave, tipo di compressione) e un chunk BODY contenente i dati audio effettivi. 8SVX ha alimentato tutto, dagli effetti sonori nei videogiochi alla musica campionata nei software tracker dell'ecosistema Amiga. Un vantaggio chiave risiede nella sua architettura a chunk estremamente semplice, che rende analisi e generazione notevolmente facili rispetto ai contenitori moderni. Un altro punto di forza è il supporto nativo per campioni singoli, regioni di loop e definizioni di strumenti multi-ottava all'interno di un unico file, caratteristica preziosa per la produzione musicale dell'epoca. Sebbene la piattaforma Amiga sia uscita dall'uso comune, i file 8SVX restano importanti per gli appassionati di retrocomputing e gli archivisti impegnati nella conservazione di software e contenuti audio classici.
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amr

AMR (Adaptive Multi-Rate) è un formato audio compresso ottimizzato per il parlato, standardizzato dall'European Telecommunications Standards Institute e adottato come codec obbligatorio per le reti mobili GSM e 3G. Il codec commuta dinamicamente tra otto bitrate — da 4,75 a 12,2 kbps — in base alle condizioni della rete e ai livelli di rumore ambientale. Quando la qualità del collegamento peggiora, il codificatore passa a un bitrate inferiore, sacrificando una chiarezza marginale a favore dell'affidabilità di trasmissione. Questo meccanismo adattivo è definito dalle specifiche 3GPP e rappresenta uno dei codec vocali più diffusi al mondo, utilizzato in miliardi di chiamate mobili. Il vantaggio principale è l'efficienza di compressione: un minuto di audio AMR a 12,2 kbps occupa circa 90 KB, risultando pratico per memo vocali, segreteria telefonica e MMS su reti con larghezza di banda limitata. Un ulteriore beneficio è il rilevamento di attività vocale e la generazione di rumore di comfort integrati, che riducono la trasmissione durante i silenzi. Sebbene AMR non sia adatto alla musica a causa della sua banda stretta (300-3400 Hz), eccelle nel fornire parlato intelligibile in condizioni di rete impegnative.
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Informazioni sui formati

8SVX (8-Bit Sampled Voice) è un formato audio creato nell'ambito delle specifiche Interchange File Format per la piattaforma Amiga di Commodore. Introdotto intorno al 1985 da Electronic Arts, memorizza campioni audio a 8 bit con compressione delta Fibonacci opzionale per ridurre le dimensioni dei file. I dati sono organizzati in chunk IFF — un chunk VHDR per le informazioni di intestazione (frequenza di campionamento, numero di ottave, tipo di compressione) e un chunk BODY contenente i dati audio effettivi. 8SVX ha alimentato tutto, dagli effetti sonori nei videogiochi alla musica campionata nei software tracker dell'ecosistema Amiga. Un vantaggio chiave risiede nella sua architettura a chunk estremamente semplice, che rende analisi e generazione notevolmente facili rispetto ai contenitori moderni. Un altro punto di forza è il supporto nativo per campioni singoli, regioni di loop e definizioni di strumenti multi-ottava all'interno di un unico file, caratteristica preziosa per la produzione musicale dell'epoca. Sebbene la piattaforma Amiga sia uscita dall'uso comune, i file 8SVX restano importanti per gli appassionati di retrocomputing e gli archivisti impegnati nella conservazione di software e contenuti audio classici.
Prima versione: 1985
AMR (Adaptive Multi-Rate) è un formato audio compresso ottimizzato per il parlato, standardizzato dall'European Telecommunications Standards Institute e adottato come codec obbligatorio per le reti mobili GSM e 3G. Il codec commuta dinamicamente tra otto bitrate — da 4,75 a 12,2 kbps — in base alle condizioni della rete e ai livelli di rumore ambientale. Quando la qualità del collegamento peggiora, il codificatore passa a un bitrate inferiore, sacrificando una chiarezza marginale a favore dell'affidabilità di trasmissione. Questo meccanismo adattivo è definito dalle specifiche 3GPP e rappresenta uno dei codec vocali più diffusi al mondo, utilizzato in miliardi di chiamate mobili. Il vantaggio principale è l'efficienza di compressione: un minuto di audio AMR a 12,2 kbps occupa circa 90 KB, risultando pratico per memo vocali, segreteria telefonica e MMS su reti con larghezza di banda limitata. Un ulteriore beneficio è il rilevamento di attività vocale e la generazione di rumore di comfort integrati, che riducono la trasmissione durante i silenzi. Sebbene AMR non sia adatto alla musica a causa della sua banda stretta (300-3400 Hz), eccelle nel fornire parlato intelligibile in condizioni di rete impegnative.
Prima versione: 1999

8SVX alla valutazione di qualità AMR

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