Konverter G4 ke DDS
Konversikan file g4 ke dds secara online & gratis
g4
dds
Bagaimana cara mengubah G4 ke DDS
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih dds atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh dds setelahnya
Tentang format
G4 adalah format gambar monokrom berdasarkan standar pengkodean faksimile ITU-T Group 4 (Rekomendasi T.6), yang disahkan oleh CCITT pada tahun 1984 sebagai peningkatan dari Group 3 untuk digunakan pada jaringan digital bebas kesalahan seperti ISDN, bukan saluran telepon analog. File G4 berisi data gambar 1-bit yang dikompresi secara eksklusif menggunakan pengkodean Modified Modified READ (MMR) dua dimensi, di mana setiap scanline dienkode sebagai sekumpulan perbedaan (elemen yang berubah) relatif terhadap baris di atasnya. Dengan menghilangkan fallback pengkodean satu dimensi dan penanda sinkronisasi akhir baris yang diperlukan oleh Group 3, G4 mencapai rasio kompresi 20-50% lebih baik pada halaman dokumen tipikal sambil menghasilkan bitstream yang lebih sederhana dan lebih teratur. Format ini paling sering ditemui sebagai metode kompresi dalam file TIFF (tag kompresi TIFF 4), di mana ia menjadi format arsip standar untuk dokumen yang dipindai dalam manajemen dokumen perusahaan, catatan pemerintah, dan sistem pencitraan hukum. Kompresi G4 ditentukan pada 200, 300, atau 400 dpi tergantung pada aplikasi pemindaian, dengan 300 dpi menjadi yang paling umum untuk pencitraan dokumen berkualitas arsip. Salah satu keunggulannya adalah efisiensi kompresi yang luar biasa untuk konten dokumen: prediksi dua dimensi G4 mengeksploitasi korelasi vertikal yang kuat pada halaman teks dan seni garis, biasanya mengompresi halaman ukuran letter 300 dpi menjadi 30-50 KB — kira-kira separuh ukuran encoding Group 3 yang setara. Keberadaan format ini yang mengakar dalam infrastruktur manajemen dokumen merupakan kekuatan lainnya — G4 TIFF adalah format yang diwajibkan untuk banyak sistem catatan digital pemerintah, sistem pengarsipan pengadilan, dan arsip korporasi, didukung oleh setiap platform pencitraan perusahaan.
DDS (DirectDraw Surface) adalah format kontainer untuk menyimpan tekstur terkompresi maupun tidak terkompresi, cube map, tekstur volume, dan rantai mipmap, yang diperkenalkan oleh Microsoft bersama DirectX 7.0 pada 22 September 1999. File DDS dirancang untuk konsumsi langsung oleh GPU: data piksel disimpan dalam format yang dapat didekompresi secara langsung oleh perangkat keras grafis selama rendering — terutama kompresi blok S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), dan pada versi DirectX selanjutnya BC4 hingga BC7 — menghilangkan langkah dekompresi di sisi CPU yang diperlukan oleh format seperti PNG atau JPEG. Struktur file dimulai dengan magic number dan header 124 byte yang menentukan lebar, tinggi, format piksel, jumlah mipmap, serta header DX10 opsional untuk mode kompresi yang lebih baru, diikuti oleh data permukaan mentah. DDS mendukung tekstur 2D, cube map (enam sisi untuk pemetaan lingkungan), tekstur volume/3D, dan array tekstur, masing-masing dengan rantai mipmap yang telah dihitung sebelumnya sehingga GPU dapat mengambil sampel versi berukuran tepat pada jarak yang berbeda. Salah satu keunggulannya adalah performa rendering: karena GPU membaca data DDS secara langsung tanpa overhead dekompresi, pemuatan tekstur jauh lebih cepat dibandingkan format gambar tradisional, dan data terkompresi tetap dalam keadaan terkompresi di memori video, memungkinkan lebih banyak tekstur dimuat di VRAM secara bersamaan. Dominasi format ini dalam pengembangan game merupakan kekuatan utama lainnya — DDS adalah format tekstur standar untuk aplikasi DirectX, didukung secara native oleh Unreal Engine, Unity, dan hampir semua engine game PC, serta oleh editor gambar seperti GIMP (dengan plugin), Paint.NET, Photoshop (melalui plugin NVIDIA), dan ImageMagick.