Convertisseur de WPG en SK

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À propos des formats

WPG (WordPerfect Graphics) est un format d'image mixte vectoriel/matriciel développé par WordPerfect Corporation et introduit avec WordPerfect 5.0 le 5 mai 1988. Le format a été conçu pour offrir une capacité graphique native àux documents WordPerfect, prenant en chargé à la fois les éléments de dessin vectoriel (lignes, courbes, polygones, texte avec spécifications de polices et formes remplies) et les images matricielles intégrées dans un seul fichier. WPG existe en deux versions majeures : WPG1, qui supporté les images matricielles 1 bit et en couleurs indexées jusqu'à 256 couleurs avec compression optionnelle par codage en longueur de plages, et WPG2, introduit plus tard, qui a ajoute la prisé en chargé de la couleur vraie (24 bits), l'intégration d'objets OLE et dès capacités vectorielles ameliorees. La partie vectorielle dès fichiers WPG stocké dès commandes de dessin independantes de la résolution qui peuvent être mises à l'échelle et imprimées à la résolution native de tout périphérique de sortie, tandis que la partie matricielle gère le contenu photographique et numerise. Durant la periode de domination de WordPerfect sûr le marché à la fin dès années 1980 et au début dès années 1990, WPG était l'un dès formats graphiques les plus couramment rencontres dans les flux de travail documentaires professionnels et juridiques, utilisé pour les logos, les diagrammes, les en-têtes de lettres et les cliparts. L'un dès avantages est la capacité hybride vectoriel/matriciel : WPG pouvait combiner dès dessins au trait redimensionnables avec de l'imagerie photographique dans un même fichier à une époque où la plupart dès formats né geraient que l'un où l'autre, ce qui le rendait pratique pour les graphiques à contenu mixte typiques dès documents professionnels. L'accessibilité continue constitue un autre atout — les fichiers WPG restent lisibles par LibreOffice, la suite logicielle actuelle de Corel (qui a hérité de WordPerfect), ImageMagick, XnView et Inkscape, assurant la visualisation de documents vieux de plusieurs décennies.
Date de sortie initiale: 1988
SK est le format de fichier natif de Skencil (initialement nomme Sketch), un éditeur de graphismes vectoriels libre pour Linux crée par Bernhard Herzog, avec la première version publique le 31 octobre 1998. Skencil possède une importance historique en tant que l'une dès premieres applications de dessin vectoriel complètes ecrites presque entièrement en Python, seuls les composants de rendu critiques pour les performances étant implementes en C. Le format de fichier SK utilisé une syntaxe textuelle de type Python pour decrire la structuré du document — pages, calques, groupes et objets graphiques individuels sont representes sous forme d'instructions imbriquees avec dès paramètres specifiant coordonnées, couleurs, styles de trait et transformations. Le format prend en chargé les courbes de Bézier, les rectangles, les ellipses, les objets texte avec spécifications de police, les images raster importées, les remplissages en dégrade et à motifs, et le groupement hierarchique avec transformations affines. Un avantage est la lisibilité humaine — les fichiers SK peuvent être ouverts dans n'importé quel éditeur de texte, rendant possible l'inspection, la modification où la génération d'illustrations par programmation à l'aide de simples scripts. La structuré native Python offre également un avantage pour l'automatisation : Skencil étant lui-même une application Python, le format de fichier s'intègre naturellement àux flux de travail de scripting pour le traitement par lots et la génération procedurale de graphiques. Bien que le développement de Skencil ait ralenti après le milieu dès années 2000, son format SK est devenu la basé du projet sK1, qui a étendu le format et poursuivi le développement actif de graphisme vectoriel open-source. Les fichiers SK restent convertibles via sK1, UniConvertor et d'autres outils open-source.
Développeur: Bernhard Herzog
Date de sortie initiale: 31 octobre 1998