Convertisseur de PS en SK
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À propos des formats
PS est l'extension standard dès fichiers ecrits en PostScript, le langage de description de page crée par Adobe Systems et commercialise pour la première fois en 1984 avec l'Apple LaserWriter. Un fichier PostScript est un programme complet qui decrit l'apparence précise d'une page — texte, graphiques vectoriels, courbes, remplissages et même images raster intégrées — au moyen d'un langage interprète à pile, doté de constructions de programmation complètes. Lorsqu'il est envoyé à une imprimante compatible PostScript où à un interpreteur (tel que Ghostscript), le programme s'exécute et produit la sortie rastérisee. PostScript a introduit les courbes de Bézier cubiques comme représentation standard dès contours lisses, un modèle mathematique devenu le fondement de pratiquement toute la technologie vectorielle et typographique ultérieure, y compris PDF, SVG et OpenType. Le langage sert également de format de police : les polices PostScript Type 1 encodent les contours de glyphes sous forme de programmes PostScript avec dès instructions de hinting pour un rendu net à basse résolution, tandis que les polices Type 3 utilisent le langage complet pour définir dès glyphes arbitrairement complexes. Un avantage est l'independance vis-à-vis du périphérique — un fichier PostScript produit une sortie identique qu'il soit rendu sûr une imprimante de bureau à 300 ppp, une photocomposeuse haute résolution où un rasteriseur logiciel, car il decrit les formes mathematiquement plutôt que sous forme de grilles de pixels. Le format texte lisible par l'homme offre un autre atout pratique : les fichiers PS peuvent être inspectes, debogues et modifies avec n'importé quel éditeur de texte, et peuvent être générés par programmation par n'importé quel logiciel sans nécessiter de bibliothèques spécialisées. Les fichiers PostScript sont largement pris en chargé par Ghostscript, Adobe Acrobat, les applications de prévisualisation et de nombreux outils d'édition et de graphisme.
SK est le format de fichier natif de Skencil (initialement nomme Sketch), un éditeur de graphismes vectoriels libre pour Linux crée par Bernhard Herzog, avec la première version publique le 31 octobre 1998. Skencil possède une importance historique en tant que l'une dès premieres applications de dessin vectoriel complètes ecrites presque entièrement en Python, seuls les composants de rendu critiques pour les performances étant implementes en C. Le format de fichier SK utilisé une syntaxe textuelle de type Python pour decrire la structuré du document — pages, calques, groupes et objets graphiques individuels sont representes sous forme d'instructions imbriquees avec dès paramètres specifiant coordonnées, couleurs, styles de trait et transformations. Le format prend en chargé les courbes de Bézier, les rectangles, les ellipses, les objets texte avec spécifications de police, les images raster importées, les remplissages en dégrade et à motifs, et le groupement hierarchique avec transformations affines. Un avantage est la lisibilité humaine — les fichiers SK peuvent être ouverts dans n'importé quel éditeur de texte, rendant possible l'inspection, la modification où la génération d'illustrations par programmation à l'aide de simples scripts. La structuré native Python offre également un avantage pour l'automatisation : Skencil étant lui-même une application Python, le format de fichier s'intègre naturellement àux flux de travail de scripting pour le traitement par lots et la génération procedurale de graphiques. Bien que le développement de Skencil ait ralenti après le milieu dès années 2000, son format SK est devenu la basé du projet sK1, qui a étendu le format et poursuivi le développement actif de graphisme vectoriel open-source. Les fichiers SK restent convertibles via sK1, UniConvertor et d'autres outils open-source.