Convertisseur de CR2 (RAW) en SK
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À propos des formats
CR2 (Canon RAW version 2) est le format d'image RAW propriétaire de deuxieme génération de Canon, introduit en 2004 avec l'EOS-1D Mark II et utilisé dans toute la gamme de reflex Canon jusqu'à la transition vers le CR3 amorcee en 2018. Les fichiers CR2 utilisent un conteneur TIFF qui stocké les données brutes du capteur compressées avec une variante sans perte de l'encodage JPEG (residus de prediction codes par Huffman), maintenant dès tailles de fichier raisonnables tout en préservant chaque bit de la capturé originale. Chaque fichier CR2 contient plusieurs sections d'image : une petite vignette, un aperçu JPEG de taille moyenne adapté à la révision rapide, et les données RAW pleine résolution à une profondeur de 14 bits sûr la plupart dès boitiers. Le format enregistre dès métadonnées de prisé de vue étendues incluant les tags propriétaires Canon pour le modèle d'objectif, la sélection du point autofocus, les réglages de Picture Style, les données de suppression de poussiere issues de la prisé de référence du nettoyage du capteur et les informations de calibration spécifiques au boitier. L'un dès avantages est le vaste écosystème logiciel — CR2 est l'un dès formats RAW les plus largement supportés, pris en chargé nativement par Adobe Lightroom, Capturé One, DxO, RawTherapee, darktable et dès dizaines d'autres convertisseurs et visionneurs, grâce à la part de marché dominante de Canon pendant l'ère dès reflex. La fiabilité pour l'archivage à long terme constitue un autre atout clé : la structuré TIFF et l'agencement bien documente rendent les fichiers CR2 relativement simples à analyser même avec dès outils personnalisés, et l'ubiquite du format garantit que le support d'archivage perdurera pendant dès décennies.
SK est le format de fichier natif de Skencil (initialement nomme Sketch), un éditeur de graphismes vectoriels libre pour Linux crée par Bernhard Herzog, avec la première version publique le 31 octobre 1998. Skencil possède une importance historique en tant que l'une dès premieres applications de dessin vectoriel complètes ecrites presque entièrement en Python, seuls les composants de rendu critiques pour les performances étant implementes en C. Le format de fichier SK utilisé une syntaxe textuelle de type Python pour decrire la structuré du document — pages, calques, groupes et objets graphiques individuels sont representes sous forme d'instructions imbriquees avec dès paramètres specifiant coordonnées, couleurs, styles de trait et transformations. Le format prend en chargé les courbes de Bézier, les rectangles, les ellipses, les objets texte avec spécifications de police, les images raster importées, les remplissages en dégrade et à motifs, et le groupement hierarchique avec transformations affines. Un avantage est la lisibilité humaine — les fichiers SK peuvent être ouverts dans n'importé quel éditeur de texte, rendant possible l'inspection, la modification où la génération d'illustrations par programmation à l'aide de simples scripts. La structuré native Python offre également un avantage pour l'automatisation : Skencil étant lui-même une application Python, le format de fichier s'intègre naturellement àux flux de travail de scripting pour le traitement par lots et la génération procedurale de graphiques. Bien que le développement de Skencil ait ralenti après le milieu dès années 2000, son format SK est devenu la basé du projet sK1, qui a étendu le format et poursuivi le développement actif de graphisme vectoriel open-source. Les fichiers SK restent convertibles via sK1, UniConvertor et d'autres outils open-source.