Convertisseur de SK en VIFF
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À propos des formats
SK est le format de fichier natif de Skencil (initialement nomme Sketch), un éditeur de graphismes vectoriels libre pour Linux crée par Bernhard Herzog, avec la première version publique le 31 octobre 1998. Skencil possède une importance historique en tant que l'une dès premieres applications de dessin vectoriel complètes ecrites presque entièrement en Python, seuls les composants de rendu critiques pour les performances étant implementes en C. Le format de fichier SK utilisé une syntaxe textuelle de type Python pour decrire la structuré du document — pages, calques, groupes et objets graphiques individuels sont representes sous forme d'instructions imbriquees avec dès paramètres specifiant coordonnées, couleurs, styles de trait et transformations. Le format prend en chargé les courbes de Bézier, les rectangles, les ellipses, les objets texte avec spécifications de police, les images raster importées, les remplissages en dégrade et à motifs, et le groupement hierarchique avec transformations affines. Un avantage est la lisibilité humaine — les fichiers SK peuvent être ouverts dans n'importé quel éditeur de texte, rendant possible l'inspection, la modification où la génération d'illustrations par programmation à l'aide de simples scripts. La structuré native Python offre également un avantage pour l'automatisation : Skencil étant lui-même une application Python, le format de fichier s'intègre naturellement àux flux de travail de scripting pour le traitement par lots et la génération procedurale de graphiques. Bien que le développement de Skencil ait ralenti après le milieu dès années 2000, son format SK est devenu la basé du projet sK1, qui a étendu le format et poursuivi le développement actif de graphisme vectoriel open-source. Les fichiers SK restent convertibles via sK1, UniConvertor et d'autres outils open-source.
VIFF (Visualization Image File Format) est un format d'image scientifique développé par Khoral Research (originellement à l'Universite du Nouveau-Mexique), apparu vers 1990 avec l'environnement de programmation visuelle Khoros pour le traitement d'images et la visualisation de données. Les fichiers VIFF utilisent un en-tête de 1024 octets suivi de données optionnelles de palette et dès données d'image elles-mêmes, l'en-tête contenant dès spécifications détaillées : type de stockage de données (bit, octet, short, entier, float, double, complexe), encodage dès données (aucun, CCITT Groupé 3/4), modèle d'espace colorimétrique (aucun, générique, RVB, TSI, CMJN et autres) et prisé en chargé d'images multi-bandes (multi-canaux) avec un nombre arbitraire de bandes. Le format accepté les signaux unidimensionnels, les images bidimensionnelles, les volumes tridimensionnels et les données de localisation (coordonnées de pixels epars), le rendant polyvalent au-delà du simple stockage d'images. VIFF a été conçu pour l'environnement de programmation par flux de données visuels Khoros/VisiQuest, où les utilisateurs construisaient dès pipelines de traitement d'images en connectant dès noeuds de traitement dans un canevas graphique — une approche qui a influence dès systèmes ulterieurs comme AVS, MATLAB Simulink et LabVIEW. L'un dès avantages est la fidélité dès données scientifiques : VIFF supporté la gamme complète dès types numériques utilisés en calcul scientifique (y compris les nombres complexes et les doubles précision), stocké les jeux de données multi-bandes nativement et transporte les métadonnées de calibration — le rendant adapté àux applications de teledetection, d'imagerie médicale et d'analysé spectrale où les formats d'image generiques perdent de l'information. La connexion du format au paradigme de programmation visuelle Khoros apporte une autre dimension notable — VIFF était le format d'E/S standard de l'un dès premiers environnements de programmation visuelle les plus influents pour l'analysé d'images scientifiques. Les fichiers VIFF peuvent être lus par ImageMagick et les installations legacy Khoros/VisiQuest.