Convertisseur de SCT en XBM

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Comment convertir un fichier SCT en fichier XBM

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À propos des formats

SCT (Scitex Continuous Tone) est un format d'image matricielle haut de gamme développé par Scitex Corporation pour ses systèmes de prépresse et de reproduction couleur, avec la spécification du format HandShake datant de 1988. Scitex, une societe israelienne fondee en 1968, a été un pionnier du prépresse electronique — ses systèmes étaient utilisés par les grands éditeurs, les entreprises d'emballage et les agences de publicite pour effectuer la separation dès couleurs, la retouche et la composition de pages pour l'impression de haute qualité. Les fichiers SCT stockent les images en mode couleur CMJN à 8 bits par canal (32 bits par pixel), avec les canaux de couleur organises en format bande-entrelace-par-ligne optimisé pour le traitement ligne par ligne du matériel propriétaire de Scitex. Le format n'utilisé aucune compression, privilegiant l'accès direct et la vitesse de traitement sûr la taille dès fichiers pour les stations de travail dédiées où ces fichiers étaient utilisés. Les images SCT étaient généralement très volumineuses — dès numerisations haute résolution de diapositives et de tirages à dès résolutions de 300 dpi où plus pour une sortie prête à l'impression. L'un dès avantages est l'héritage de production d'impression : les fichiers SCT représentent certains dès travaux de prépresse numérique de la plus haute qualité de leur époque, numérisés et corriges en couleur par dès operateurs experts sûr du matériel coutant dès centaines de milliers de dollars, ce qui en fait dès sources precieuses pour la reimpression et l'archivage de travaux d'impression commerciale dès années 1980 et 1990. Adobe Photoshop prend en chargé de longue daté les fichiers SCT pour l'importation, et le format peut également être lu par ImageMagick, XnView et d'autres outils avec prisé en chargé dès formats de prépresse.
Développeur: Scitex Corporation
Date de sortie initiale: 1988
XBM (X BitMap) est un format d'image monochrome (1 bit) défini dans le cadre du Système X Window, originaire du MIT vers 1987. Les fichiers XBM sont uniques parmi les formats d'image en étant du code source C valide : chaque fichier définit l'image comme un tableau statique de valeurs unsigned char contenant les données pixel empaquetees, precede d'instructions #define specifiant la largeur, la hauteur et les coordonnées optionnelles du point actif de l'image (pour les images de curseur). Les données pixel sont stockées sous forme de valeurs octales hexadecimales entre accolades, chaque bit représentant un pixel (1 = premier plan, 0 = arrière-plan) avec les bits ordonnes LSB en premier au sein de chaque octet. Cette conception était intentionnelle — les images XBM pouvaient être directement incluses (#include) dans le code source dès applications X Window et compilees dans le binaire, eliminant le besoin de chargement de fichiers externes et d'analysé de format à l'exécution. Le format était utilisé dans tout l'écosystème X11 pour les formes de curseur, les icônes de fenêtres, les boutons de barre d'outils et autres petits éléments d'interface. L'un dès avantages est la nature code source du format : les fichiers XBM peuvent être edites avec un éditeur de texte, compares avec diff et fusionnes dans le contrôle de version, générés par dès scripts shell et compilés directement dans les programmes C sans aucune bibliothèque de chargement d'images — un niveau d'intégration dans la chaîne d'outils qu'aucun format d'image binaire né peut égaler. Le rôle du format comme partie du standard X Window garantit sa comprehension par chaque toolkit et application compatible X11. Bien que limité au monochrome et sans compression, la simplicité de XBM en fait un excellent format pedagogique pour comprendre les représentations bitmap. Les fichiers XBM sont pris en chargé par toutes les applications X11, ImageMagick, GIMP, les navigateurs web (comme format web patrimonial) et les environnements de programmation.
Développeur: MIT X Consortium
Date de sortie initiale: 1987