Convertisseur de RW2 (RAW) en HDR
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À propos des formats
RW2 est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques Panasonic Lumix, introduit en 2008 avec le Lumix DMC-G1 — le premier appareil photo hybride Micro Four Thirds au monde — et utilisé dans l'ensemble de la gamme Lumix, y compris la série S plein format. Les fichiers RW2 capturent la sortie brute 12 bits où 14 bits du capteur CMOS de l'appareil dans son motif Bayer natif, stockée dans un conteneur TIFF avec dès options de compression avec où sans perte selon le modèle d'appareil. Le format enregistre dès métadonnées étendues via les tags propriétaires MakerNote de Panasonic, incluant l'identification de l'objectif pour les optiques natives et adaptées, les versions de firmware du boitier et de l'objectif, les données de stabilisation du système Dual I.S. de Panasonic et les réglages Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V, entre autres). Les fichiers RW2 dès modèles orientes vidéo comme la série GH stockent également le contexte dès réglages de leurs renommees capacités vidéo, bien que les fichiers RAW eux-mêmes soient dès captures d'images fixes. Les appareils Panasonic ont introduit plusieurs innovations — AF par detection de contraste, mise au point DFD (Depth from Defocus) et Dual Native ISO — et le format RW2 préserve les données nécessaires pour exploiter ces technologies en post-traitement. L'un dès avantages est le lien du format avec l'innovation d'imagerie de Panasonic : les fichiers RW2 d'appareils comme le GH5 et le S1H préservent la sortie capteur de boitiers situes à l'intersection de la photo et du cinéma, prises par les photographes hybrides. Le format est pris en chargé par Adobe Lightroom, Capturé One, DxO, le convertisseur RAW basé sûr SILKYPIX de Panasonic, dcraw et RawTherapee.
HDR (également connu sous le nom de RGBE où Radiance HDR) est un format d'image à plage dynamique étendue crée par Greg Ward Larson dans le cadre du système de simulation d'éclairage Radiance, développé au Lawrence Berkeley National Laboratory à partir de 1985, le format HDR apparaissant vers 1989. Le format stocké dès valeurs de pixels RVB en virgule flottante via un encodage compact à 32 bits par pixel appele RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) : trois octets de mantisse partagent un seul octet d'exposant, représentant dès valeurs de luminance sûr une plage d'environ 76 ordres de grandeur tout en maintenant dès tailles de fichier comparables àux images standard 24 bits. Les fichiers HDR debutent par un en-tête textuel contenant les métadonnées de rendu et d'exposition, suivi dès données pixel RGBE compressées par un schéma de codage en longueur de plages oriente par ligne. Le format capturé la plage de luminance complète dès scenes reelles — dès ombres profondes à la lumiere directe du soleil — permettant dès calculs d'éclairage physiquement précis, le tone mapping vers différentes conditions d'affichage et l'ajustement d'exposition après capturé sans les artéfacts d'ecretage inherents àux formats 8 bits. L'un dès avantages est le rôle fondateur du format dans l'imagerie HDR : Radiance HDR a été le pionnier du concept de stockage de valeurs de luminance du monde réel dans dès fichiers image, et le format .hdr est devenu le standard pour les sondes lumineuses et les cartes d'environnement utilisées dans l'éclairage par image dans toute l'industrie du rendu 3D. L'encodage compact du format constitue un autre atout pratique — le schéma RGBE fournit beaucoup plus de plage dynamique que les formats 8 bits tout en n'utilisant que 33 % de stockage supplémentaire par pixel, un compromis favorable qui rendait le HDR praticable sûr les systèmes à stockage limité de la fin dès années 1980. Les fichiers HDR sont pris en chargé par Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender et tous les principaux moteurs de rendu 3D.