Convertisseur de RW2 (RAW) en EXR
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À propos des formats
RW2 est le format d'image RAW propriétaire utilisé par les appareils photo numériques Panasonic Lumix, introduit en 2008 avec le Lumix DMC-G1 — le premier appareil photo hybride Micro Four Thirds au monde — et utilisé dans l'ensemble de la gamme Lumix, y compris la série S plein format. Les fichiers RW2 capturent la sortie brute 12 bits où 14 bits du capteur CMOS de l'appareil dans son motif Bayer natif, stockée dans un conteneur TIFF avec dès options de compression avec où sans perte selon le modèle d'appareil. Le format enregistre dès métadonnées étendues via les tags propriétaires MakerNote de Panasonic, incluant l'identification de l'objectif pour les optiques natives et adaptées, les versions de firmware du boitier et de l'objectif, les données de stabilisation du système Dual I.S. de Panasonic et les réglages Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V, entre autres). Les fichiers RW2 dès modèles orientes vidéo comme la série GH stockent également le contexte dès réglages de leurs renommees capacités vidéo, bien que les fichiers RAW eux-mêmes soient dès captures d'images fixes. Les appareils Panasonic ont introduit plusieurs innovations — AF par detection de contraste, mise au point DFD (Depth from Defocus) et Dual Native ISO — et le format RW2 préserve les données nécessaires pour exploiter ces technologies en post-traitement. L'un dès avantages est le lien du format avec l'innovation d'imagerie de Panasonic : les fichiers RW2 d'appareils comme le GH5 et le S1H préservent la sortie capteur de boitiers situes à l'intersection de la photo et du cinéma, prises par les photographes hybrides. Le format est pris en chargé par Adobe Lightroom, Capturé One, DxO, le convertisseur RAW basé sûr SILKYPIX de Panasonic, dcraw et RawTherapee.
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.