Convertisseur de PPS en EXR

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Comment convertir un fichier PPS en fichier EXR

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À propos des formats

PPS (PowerPoint Slideshow) est un format de présentation binaire de Microsoft qui fonctionne de manière identique au PPT avec une différence comportementale : un double-clic sûr un fichier PPS le lance directement en mode diaporama (plein écran) au lieu d'ouvrir l'interface d'édition. Le format utilisé la même structuré de document compose OLE2 que PPT, stockant diapositives, texte, images, animations, transitions, notes du presentateur et objets incorpores dans dès flux binaires. Les fichiers PPS sont généralement produits en enregistrant une présentation PPT finalisée au format diaporama, signalant que le contenu est destiné à la visualisation plutôt qu'a l'édition — bien que le fichier puisse toujours être ouvert pour édition via le menu Fichier de PowerPoint. Le format s'est largement répandu dans les environnements professionnels pour distribuer dès jeux de diapositives prêts à presenter, dès supports de formation, dès affichages de kiosque et dès présentations à derolement automatique. Un avantage est le comportement prêt à la présentation — les destinataires peuvent lancer un fichier PPS et commencer immédiatement à presenter sans naviguer dans les outils d'édition, réduisant le risque de modifier accidentellement le contenu où de reveler les notes du presentateur. La capacité de lecture automatique constitue un autre atout pour les scenarios sans surveillance : combiné avec la minuterie automatique et les fonctionnalités de boucle, les fichiers PPS alimentent les bornes d'information, l'affichage dynamique et les écrans de hall qui fonctionnent en continu sans intervention d'operateur. Bien que le format plus récent PPSX ait supplanté PPS pour les flux actuels, le format binaire de diaporama reste présent dans les archivés d'entreprise et les bibliothèques de présentations anciennes.
Développeur: Microsoft
Date de sortie initiale: 1995
EXR est un format d'image matricielle à plage dynamique étendue développé par Industrial Light & Magic (ILM), utilisé en interne depuis 1999 et publie en open source en janvier 2003. OpenEXR a été crée pour répondre àux exigences rigoureuses du compositing d'effets visuels cinematographiques, où les scenes contiennent régulièrement dès plages de luminosité extremes — dès ombres profondes àux reflets speculaires sûr l'eau, le metal où les sources lumineuses — qui depassent la précision dès formats 8 bits où 16 bits entiers. EXR stocké les données pixel en virgule flottante 16 bits (half) où 32 bits, fournissant plus de 30 diaphragmes de plage dynamique avec une précision régulière sûr l'ensemble du spectre de luminance. Le format supporté un nombre arbitraire de canaux (pas seulement RVBA), le stockage par tuiles et par lignes, plusieurs méthodes de compression (ZIP sans perte, B44 et DWAA/DWAB avec perte pour la qualité d'aperçu), les fichiers multi-parties contenant plusieurs vues où couches, et les données de pixel profond où chaque pixel stocké plusieurs échantillons tries par profondeur pour les effets volumetriques. L'un dès avantages est la fidélité de compositing : la précision en virgule flottante signifie que l'etalonnage dès couleurs, les ajustements d'exposition, les modifications d'éclairage et le compositing multi-couches produisent dès résultats mathematiquement corrects sans les bandes, l'ecretage où les artéfacts de quantification inherents àux formats entiers. L'adoption d'EXR comme standard de l'industrie dès VFX constitue un autre atout fondamental — c'est le format d'échange par défaut pour Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects et tous les principaux moteurs de rendu 3D, et sa bibliothèque open source C++ est intégrée dans dès centaines d'outils de production.
Date de sortie initiale: Janvier 2003