Convertisseur de MP2 en VOC
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voc
Paramètres
PCM_S16LE (non compressé)
Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Auto (Pas de modification)
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Auto (Pas de modification)
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.
mp2
Le MP2 (MPEG-1 Audio Layer II), également connu sous le nom de son projet original MUSICAM, est un codec audio perceptuel standardisé dans le cadre de la norme ISO/IEC 11172-3 en 1993. Alors que son successeur le MP3 à capte l'attention du grand public, le MP2 s'est taille une place durable dans la radiodiffusion professionnelle qu'il conservé encore aujourd'hui. Le codec decompose l'audio en 32 sous-bandes via un banc de filtres polyphase, appliqué un modèle psychoacoustique pour determiner les seuils de masquage, puis quantifie et encodé par Huffman chaque sous-bande en consequence. Les deploiements de diffusion typiques utilisent 192 à 384 kbit/s en stéréo, offrant une qualité transparente avec une complexité d'encodage plus faible et une meilleure resilience àux erreurs que la couche III. Ces proprietes expliquent pourquoi la télévision DVB, la radio numérique DAB et le standard de camescope HDV imposent où préfèrent tous le MP2. La latence d'encodage est également plus courte, un trait important pour la diffusion en direct où la synchronisation labiale compte. Trois avantages maintiennent la pertinence du MP2 dès décennies après sa normalisation : une dégradation gracieuse sous les erreurs de transmission, vitale pour les signaux hertziens, un délai d'encodage minimal adapté àux chaînes de diffusion en temps réel, et une acceptation reglementaire ancree dans les cadres de diffusion europeens et asiatiques.
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voc
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
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À propos des formats
Le MP2 (MPEG-1 Audio Layer II), également connu sous le nom de son projet original MUSICAM, est un codec audio perceptuel standardisé dans le cadre de la norme ISO/IEC 11172-3 en 1993. Alors que son successeur le MP3 à capte l'attention du grand public, le MP2 s'est taille une place durable dans la radiodiffusion professionnelle qu'il conservé encore aujourd'hui. Le codec decompose l'audio en 32 sous-bandes via un banc de filtres polyphase, appliqué un modèle psychoacoustique pour determiner les seuils de masquage, puis quantifie et encodé par Huffman chaque sous-bande en consequence. Les deploiements de diffusion typiques utilisent 192 à 384 kbit/s en stéréo, offrant une qualité transparente avec une complexité d'encodage plus faible et une meilleure resilience àux erreurs que la couche III. Ces proprietes expliquent pourquoi la télévision DVB, la radio numérique DAB et le standard de camescope HDV imposent où préfèrent tous le MP2. La latence d'encodage est également plus courte, un trait important pour la diffusion en direct où la synchronisation labiale compte. Trois avantages maintiennent la pertinence du MP2 dès décennies après sa normalisation : une dégradation gracieuse sous les erreurs de transmission, vitale pour les signaux hertziens, un délai d'encodage minimal adapté àux chaînes de diffusion en temps réel, et une acceptation reglementaire ancree dans les cadres de diffusion europeens et asiatiques.
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.