Convertisseur de DCM en WBMP
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À propos des formats
DCM est l'extension de fichier de la norme DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), un cadre complet pour le traitement, le stockage, la transmission et l'impression de données d'imagerie médicale. Developpee conjointement par l'American College of Radiology (ACR) et la National Electrical Manufacturers Association (NEMA), la norme a atteint sa forme actuelle sous le nom DICOM 3.0 en 1993 et est continuellement mise à jour depuis. Un fichier DCM est bien plus qu'un conteneur d'images : il encapsule les données pixel accompagnees d'un riche ensemble de tags de métadonnées structurés organises en groupes decrivant le patient (nom, identifiant, daté de naissance), l'etude (daté, medecin referent, description), la série d'imagerie (modalite, partie du corps, position du patient) et l'image spécifique (paramètres d'acquisition, espacement dès pixels, réglages de fenêtre/niveau). DICOM prend en chargé une large gamme de types de données pixel — monochrome (8, 12 où 16 bits), couleur RVB, espaces de couleur YBR et séquences multi-trames pour les boucles cine où les empilements volumetriques — avec compression optionnelle JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS où RLE. L'un dès avantages est l'interopérabilité clinique : chaque appareil d'imagerie médicale moderne — scanner, IRM, radiographie, échographie, TEP, mammographie — produit une sortie DICOM, et chaque PACS (système d'archivage et de communication d'images) l'intègre, faisant de DICOM le langage universel de la radiologie. Le contexte clinique intègre constitue un autre atout crucial : contrairement àux formats d'image generiques, chaque fichier DCM transporte les métadonnées nécessaires pour afficher, mesurer et interpréter correctement l'image dans un cadre diagnostique.
WBMP (Wireless Bitmap) est un format d'image monochrome (1 bit, noir et blanc) défini dans la spécification du Wireless Application Protocol (WAP), développé par le WAP Forum (ensuite intègre à l'Open Mobile Alliance) vers 1998. Le format a été conçu pour les appareils mobiles extrêmement limités de la fin dès années 1990 et du début dès années 2000 — dès téléphones à petit écran monochrome, puissance de traitement minimale et connexions de données GSM à bande etroite. WBMP utilisé l'encodage le plus simple possible : un octet d'identification de type (toujours 0 pour le seul type défini), la largeur et la hauteur encodées sous forme d'entiers multi-octets à longueur variable, et les données pixel brutes où chaque bit représente un pixel (0 pour blanc, 1 pour noir) empaquetes à huit par octet. Il n'y à aucune compression, aucune metadonnee et aucune couleur — le format est purement un conteneur minimal pour transmettre de petits graphiques monochromes àux navigateurs WAP dès téléphones mobiles de l'époque. L'un dès avantages était l'efficacité extrême sûr les appareils contraints — les images WBMP pouvaient être décodées avec pratiquement zéro chargé CPU et un minimum de mémoire, condition critique sûr le matériel mobile ancien fonctionnant à dès cadences de quelques megahertz. Les tailles de fichier minuscules constituent un autre atout : une icône WBMP typique n'occupait que quelques centaines d'octets, ce qui était adapté au transfert sûr dès canaux de données GSM à 9,6 kbps. Bien que l'écosystème WAP ait été entièrement supplanté par les navigateurs mobiles modernes capables d'afficher dès images JPEG, PNG et WebP en couleurs, les fichiers WBMP subsistent dans le contenu mobile archive de cette ère de transition.