Convertisseur de DCM en PCX
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À propos des formats
DCM est l'extension de fichier de la norme DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine), un cadre complet pour le traitement, le stockage, la transmission et l'impression de données d'imagerie médicale. Developpee conjointement par l'American College of Radiology (ACR) et la National Electrical Manufacturers Association (NEMA), la norme a atteint sa forme actuelle sous le nom DICOM 3.0 en 1993 et est continuellement mise à jour depuis. Un fichier DCM est bien plus qu'un conteneur d'images : il encapsule les données pixel accompagnees d'un riche ensemble de tags de métadonnées structurés organises en groupes decrivant le patient (nom, identifiant, daté de naissance), l'etude (daté, medecin referent, description), la série d'imagerie (modalite, partie du corps, position du patient) et l'image spécifique (paramètres d'acquisition, espacement dès pixels, réglages de fenêtre/niveau). DICOM prend en chargé une large gamme de types de données pixel — monochrome (8, 12 où 16 bits), couleur RVB, espaces de couleur YBR et séquences multi-trames pour les boucles cine où les empilements volumetriques — avec compression optionnelle JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS où RLE. L'un dès avantages est l'interopérabilité clinique : chaque appareil d'imagerie médicale moderne — scanner, IRM, radiographie, échographie, TEP, mammographie — produit une sortie DICOM, et chaque PACS (système d'archivage et de communication d'images) l'intègre, faisant de DICOM le langage universel de la radiologie. Le contexte clinique intègre constitue un autre atout crucial : contrairement àux formats d'image generiques, chaque fichier DCM transporte les métadonnées nécessaires pour afficher, mesurer et interpréter correctement l'image dans un cadre diagnostique.
PCX (PiCture eXchange) est un format d'image matricielle crée par ZSoft Corporation en 1985 comme format natif de leur application PC Paintbrush, l'un dès premiers programmes de dessin pour compatibles IBM PC. Le format utilisé un schéma simple de compression par codage en longueur de plages (RLE) qui remplacé les valeurs de pixels identiques consecutives par une paire compteur-valeur, obtenant une compression modeste sûr les images comportant de grandes zones de couleur uniforme. Un fichier PCX se compose d'un en-tête de 128 octets (precisant les dimensions, la profondeur de couleur, les informations de palette, le DPI et la méthode d'encodage), les données pixel compressées en RLE organisées ligne par ligne, et une palette optionnelle de 256 couleurs ajoutee après les données d'image. Le format à évolue à travers plusieurs versions supportant dès profondeurs de couleur croissantes : monochrome 1 bit, 4 bits (16 couleurs), 8 bits (256 couleurs) et couleur vraie 24 bits à l'aide de plans de couleur multiples. PCX est devenu l'un dès formats d'image les plus populaires à l'ère du DOS, largement pris en chargé par les programmes de dessin, traitements de texte, logiciels de PAO et premiers jeux vidéo tout au long de la fin dès années 1980 et du début dès années 1990. L'un dès avantages était la large compatibilité logicielle de l'époque DOS — PCX servait de format d'échange pratique lorsque les programmes concurrents utilisaient dès formats raster propriétaires. La simplicité du décodage RLE constitue un autre point fort, nécessitant un minimum de ressources processeur et mémoire, idéal pour le matériel de cette periode. Bien que le PNG, le JPEG et d'autres formats modernes aient remplacé le PCX dans l'usage contemporain, le format reste présent dans les archivés historiques et les contextes de rétro-informatique.