Convertisseur de CRW (RAW) en PCX
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À propos des formats
CRW est le format d'image RAW de première génération de Canon, basé sûr la spécification Camera Image File Format (CIFF) elaboree conjointement par Canon, Kodak et d'autres fabricants d'imagerie à la fin dès années 1990. Utilisé par les appareils grand public et prosumer de Canon d'environ 1998 au début dès années 2000 — notamment les PowerShot G, EOS D30, EOS D60 et EOS 10D — les fichiers CRW stockent la sortie brute du capteur à 12 bits dans une structuré de conteneur à basé de tas (heap) qui diffère fondamentalement de l'approche derivee du TIFF utilisée par la plupart dès autres fabricants. Le conteneur CIFF organisé les données dans un repertoire hierarchique d'entrées de tas, chacune identifiee par un type et un tag, contenant les données d'image brutes, la vignette JPEG, les informations EXIF et les métadonnées propriétaires de Canon, y compris les tables de balance dès blancs et les paramètres de Picture Style. CRW à finalement été remplacé par le format CR2 à partir de l'EOS-1D Mark II en 2004, lorsque Canon est passe à un conteneur TIFF plus conforme àux conventions de l'industrie et supportant de plus grandes profondeurs de bits. L'un dès avantages dès fichiers CRW est leur completude historique : ils préservent les données brutes originales du capteur d'une periode de transition importante de la photographie numérique, et les captures 12 bits d'appareils comme l'EOS D30 produisent encore d'excellents résultats lorsqu'elles sont retraitees avec dès convertisseurs RAW modernes. La large prisé en chargé patrimoniale constitue un autre point fort — malgré son age, CRW reste lisible par Adobe Lightroom, Photoshop, RawTherapee et d'autres convertisseurs modernes, garantissant l'accessibilité de ces négatifs numériques pionniers.
PCX (PiCture eXchange) est un format d'image matricielle crée par ZSoft Corporation en 1985 comme format natif de leur application PC Paintbrush, l'un dès premiers programmes de dessin pour compatibles IBM PC. Le format utilisé un schéma simple de compression par codage en longueur de plages (RLE) qui remplacé les valeurs de pixels identiques consecutives par une paire compteur-valeur, obtenant une compression modeste sûr les images comportant de grandes zones de couleur uniforme. Un fichier PCX se compose d'un en-tête de 128 octets (precisant les dimensions, la profondeur de couleur, les informations de palette, le DPI et la méthode d'encodage), les données pixel compressées en RLE organisées ligne par ligne, et une palette optionnelle de 256 couleurs ajoutee après les données d'image. Le format à évolue à travers plusieurs versions supportant dès profondeurs de couleur croissantes : monochrome 1 bit, 4 bits (16 couleurs), 8 bits (256 couleurs) et couleur vraie 24 bits à l'aide de plans de couleur multiples. PCX est devenu l'un dès formats d'image les plus populaires à l'ère du DOS, largement pris en chargé par les programmes de dessin, traitements de texte, logiciels de PAO et premiers jeux vidéo tout au long de la fin dès années 1980 et du début dès années 1990. L'un dès avantages était la large compatibilité logicielle de l'époque DOS — PCX servait de format d'échange pratique lorsque les programmes concurrents utilisaient dès formats raster propriétaires. La simplicité du décodage RLE constitue un autre point fort, nécessitant un minimum de ressources processeur et mémoire, idéal pour le matériel de cette periode. Bien que le PNG, le JPEG et d'autres formats modernes aient remplacé le PCX dans l'usage contemporain, le format reste présent dans les archivés historiques et les contextes de rétro-informatique.