Conversor WPG a SK1
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Sobre los formatos
WPG (WordPerfect Graphics) es un formato de imagen mixto vector/ráster desarrollado por WordPerfect Corporation e introducido con WordPerfect 5.0 el 5 de mayo de 1988. El formato fue diseñado para proporcionar capacidad gráfica nativa a los documentos de WordPerfect, admitiendo tanto elementos de dibujo vectorial (líneas, curvas, polígonos, texto con especificaciones de fuente y formas rellenas) como imágenes ráster incrustadas en un solo archivo. WPG existe en dos versiones principales: WPG1, qué admite ráster de 1 bit y color indexado de hasta 256 colores con compresión opcional de longitud de ejecución, y WPG2, introducido posteriormente, qué añadió soporte de color verdadero (24 bits), incrustación de objetos OLE y capacidades vectoriales mejoradas. La parte vectorial de los archivos WPG almacena comandos de dibujo independientes de la resolución qué pueden escalarse e imprimirse a la resolución nativa de cualquier dispositivo de salida, mientras qué la parte ráster gestiona contenido fotográfico y escaneado. Durante el pico de dominio de mercado de WordPerfect a finales de los 80 y principios de los 90, WPG era uno de los formatos gráficos más comúnmente encontrados en flujos de trabajo de documentos empresariales y legales, utilizado para logotipos, diagramas, membretes y clip art. Una ventaja es la capacidad híbrida vector/ráster: WPG podía combinar arte lineal escalable con imágenes fotográficas en un solo archivo en una época en qué la mayoría de formatos manejaban solo uno u otro, haciéndolo práctico para los gráficos de contenido mixto típicos de documentos empresariales. La accesibilidad continuada es otra fortaleza — los archivos WPG siguen siendo legibles por LibreOffice, la suite de software actual de Corel (qué heredó WordPerfect), ImageMagick, XnView e Inkscape, asegurando qué documentos con décadas de antigüedad sigan siendo visualizables.
SK1 es el formato de archivo nativo del proyecto sK1, un editor de gráficos vectoriales y motor de conversión de código abierto iniciado por Igor Novikov en 2003 como sucesor del Skencil de Bernhard Herzog. El formato evoluciono a partir del formato SK original, ampliando sus capacidades mientras mantenia la sintaxis basada en texto legible en Python para describir documentos vectoriales. Los archivos SK1 codifican estructuras de documentos completas incluyendo múltiples páginas, capas, guias y una jerarquía completa de objetos gráficos — trazados Bezier, rectangulos, circulos, poligonos, bloques de texto e imágenes ráster incrustadas — con atributos para rellenos (sólido, degradado, patrón, tramado), trazos y transformaciones. El proyecto sK1 se distinguio al centrarse en la preimpresión y las funciones de producción de impresión profesional, anadiendo gestión de color CMYK, perfiles de color ICC, soporte de colores directos y salida PDF/PostScript — capacidades inusuales en editores vectoriales de código abierto. Una ventaja es el manejo profesional del color — los flujos de trabajo CMYK y la gestión de color de sK1 lo convierten en una de las pocas herramientas de código abierto adecuadas para la producción vectorial lista para impresión. La herramienta companera del proyecto, UniConvertor, aprovecha el formato SK1 como representación intermedia para convertir entre numerosos formatos vectoriales (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG y otros), otorgando a SK1 una importancia más allá del propio editor como formato de intercambio universal. La estructura de archivo basada en texto preserva las ventajas de legibilidad y capacidad de scripting heredadas del formato SK original de Skencil.