Conversor TXW a WMA
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Ajustes
WMA v2
El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Automático
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Estéreo (2.0)
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
txw
TXW es el formato de muestra de audio nativo del Yamaha TX16W, un sampler digital montado en rack lanzado por Yamaha en 1988. Cada archivo TXW almacena una única muestra de audio capturada por los conversores analogico-digitales de 12 bits del TX16W, con frecuencias de muestreo seleccionables de 16.7 kHz, 33.3 kHz y 50 kHz en mono. El formato fue diseñado para funcionar dentro de la arquitectura del sampler — 1.5 MB de RAM integrada ampliable mediante tarjetas de memoria — por lo qué los archivos son compactos y están estructurados para una carga rápida desde disquetes de 3.5 pulgadas. A pesar de su resolución de 12 bits, el TX16W se gano seguidores leales entre los musicos electrónicos qué apreciaban su distintivo carácter calido y ligeramente aspero qué aportaba una textura sonica reconocible al material muestreado. El formato preserva datos de puntos de bucle y metadatos de afinacion, permitiendo la reproducción fluida de bucles de sustain dentro del hardware. Sí bien los archivos TXW no son directamente reproducibles en la mayoría del software moderno, las utilidades de conversión y el kit de herramientas de audio SoX pueden transformarlos en formatos contemporaneos como WAV o AIFF. Para los entusiastas de sintetizadores vintage y curadores de bibliotecas de muestras, TXW sigue siendo un formato de archivo importante.
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wma
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
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Cómo convertir de TXW a WMA
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Sobre los formatos
TXW es el formato de muestra de audio nativo del Yamaha TX16W, un sampler digital montado en rack lanzado por Yamaha en 1988. Cada archivo TXW almacena una única muestra de audio capturada por los conversores analogico-digitales de 12 bits del TX16W, con frecuencias de muestreo seleccionables de 16.7 kHz, 33.3 kHz y 50 kHz en mono. El formato fue diseñado para funcionar dentro de la arquitectura del sampler — 1.5 MB de RAM integrada ampliable mediante tarjetas de memoria — por lo qué los archivos son compactos y están estructurados para una carga rápida desde disquetes de 3.5 pulgadas. A pesar de su resolución de 12 bits, el TX16W se gano seguidores leales entre los musicos electrónicos qué apreciaban su distintivo carácter calido y ligeramente aspero qué aportaba una textura sonica reconocible al material muestreado. El formato preserva datos de puntos de bucle y metadatos de afinacion, permitiendo la reproducción fluida de bucles de sustain dentro del hardware. Sí bien los archivos TXW no son directamente reproducibles en la mayoría del software moderno, las utilidades de conversión y el kit de herramientas de audio SoX pueden transformarlos en formatos contemporaneos como WAV o AIFF. Para los entusiastas de sintetizadores vintage y curadores de bibliotecas de muestras, TXW sigue siendo un formato de archivo importante.
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.