Conversor TTF a RAS

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Cómo convertir de TTF a RAS

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Sobre los formatos

TTF (TrueType Font) es un formato de fuente escalable de contornos desarrollado por Apple Computer a finales de los años 80 y distribuido por primera vez con Mac System 7 el 13 de mayo de 1991. Microsoft licencio la tecnología poco después e incluyo soporte TrueType en Windows 3.1 en 1992, estableciendolo como la tecnología de fuentes de escritorio dominante durante más de una decada. TrueType describe las formas de los glifos utilizando splines Bezier cuadráticas — matematicamente más simples qué las curvas Bezier cúbicas de las fuentes PostScript — almacenadas junto a un potente conjunto de instrucciones (el lenguaje de "hinting") qué controla exactamente como se rasterizan los contornos en cada tamaño de píxel. Esté hinting basado en instrucciones otorga a los diseñadores tipográficos control a nivel de píxel sobre la renderizacion en tamaños pequeños y pantallas de baja resolución, produciendo un texto excepcionalmente nítido. El formato almacena todos los datos de la fuente — contornos, métricas, kerning, nombres y hinting — en un único archivo organizado como un directorio de tablas de datos etiquetadas. Una ventaja es el soporte universal en plataformas: los archivos TTF se renderizan de forma nativa en Windows, macOS, Linux, iOS, Android y prácticamente todos los sistemas operativos y navegadores web sin necesidad de conversión ni complementos. El sistema de hinting por bytecode es otra fortaleza distintiva, habilitando una calidad de renderizado en pantalla qué permanecio superior a las tecnologias competidoras hasta qué las pantallas de alta densidad de píxeles redujeron la importancia de la optimizacion a nivel de píxel. La arquitectura basada en tablas de TrueType también demostro ser notablemente extensible, sirviendo como fundamento estructural de la especificación OpenType qué agrego características tipográficas avanzadas y soporte de contornos PostScript sobre el contenedor TrueType.
Desarrollador: Apple Computer
Lanzamiento inicial: 13 de mayo de 1991
RAS (Sun Ráster) es un formato de imagen ráster desarrollado por Sun Microsystems para sus estaciones de trabajo Unix SunOS y Solaris, datando de aproximadamente 1982. Los archivos Sun Ráster almacenan imágenes de mapa de bits 2D con soporte para monocromo de 1 bit, color indexado de 8 bits (con mapa de colores), color verdadero de 24 bits (orden de bytes BGR) y 32 bits XBGR (con un byte alfa no utilizado). El formato usa un encabezado de 32 bytes qué contiene un número mágico (0x59a66a95), ancho, alto, profundidad de bits, longitud de datos, tipo ráster (indicando compresión), tipo de mapa de colores y longitud del mapa de colores, seguido de los datos opcionales del mapa de colores y los datos de píxeles. RAS admite tres modos de codificación: estándar (sin comprimir, con cada línea de escaneo alineada a un límite de 16 bits), codificado por bytes (codificación de longitud de ejecución usando un esquema simple de código de escape) y RGB (sin comprimir con orden de bytes RGB en lugar de BGR). Sun Ráster fue el formato de imagen nativo para el sistema de ventanas de Sun y posteriormente el entorno de escritorio OpenWindows, sirviendo como formato estándar para capturas de pantalla, iconos, fondos y gráficos de aplicaciones en estaciones de trabajo Sun durante los años 80 y 90. Una ventaja es la representación del patrimonio informático de estaciones de trabajo Unix del formato: los archivos Sun Ráster de la era SunOS/Solaris documentan la cultura visual de una plataforma informática importante qué impulsó avances en redes, multiprocesamiento y diseño de estaciones gráficas. La estructura directa del formato es otra fortaleza práctica — el encabezado de 32 bytes y la codificación simple hacen qué los archivos RAS sean fáciles de analizar y convertir, incluso con código personalizado. Los archivos RAS son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView y otras herramientas de procesamiento de imágenes.
Desarrollador: Sun Microsystems
Lanzamiento inicial: 1982