Conversor TIFF a SK1
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Sobre los formatos
TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de imagen ráster flexible desarrollado originalmente por Aldus Corporation (posteriormente adquirida por Adobe) en octubre de 1986 para aplicaciones de autoedición y escaneo. El formato utiliza una estructura de datos etiquetada dónde el encabezado del archivo apunta a uno o más Directorios de Archivos de Imagen (IFD), cada uno conteniendo un conjunto de etiquetas qué describen las dimensiones, el espacio de color, la compresión, la resolución y otras propiedades de la imagen. Está arquitectura extensible permite qué TIFF albergue prácticamente cualquier tipo de imagen: bilevel de 1 bit, escala de grises, color indexado, RGB, CMYK, CIE L*a*b* y más, a cualquier profundidad de bits desde 1 hasta 64 por muestra. TIFF admite múltiples métodos de compresión incluyendo ninguno (sin comprimir), LZW, DEFLATE, JPEG y compresión fax CCITT Grupo 3/4, así como documentos multipágina, almacenamiento en mosaico para acceso aleatorio eficiente a imágenes grandes y valores de píxeles en punto flotante para contenido HDR. Una ventaja es la flexibilidad de grado profesional — TIFF maneja toda la gama de tipos de imagen qué se encuentran en publicación, preimpresión, imagen médica, análisis geoespacial e investigación científica, dónde se requieren espacios de color especializados y altas profundidades de bits. La calidad de archivo sin pérdida es otra fortaleza fundamental: TIFF sin compresión o con LZW/DEFLATE preserva cada valor de píxel exactamente, convirtiéndolo en el formato de archivo estándar para bibliotecas, museos y cualquier institución qué requiera fidelidad de imagen garantizada a largo plazo. TIFF es compatible con todas las principales aplicaciones de edición de imágenes, escaneo y publicación en todas las plataformas.
SK1 es el formato de archivo nativo del proyecto sK1, un editor de gráficos vectoriales y motor de conversión de código abierto iniciado por Igor Novikov en 2003 como sucesor del Skencil de Bernhard Herzog. El formato evoluciono a partir del formato SK original, ampliando sus capacidades mientras mantenia la sintaxis basada en texto legible en Python para describir documentos vectoriales. Los archivos SK1 codifican estructuras de documentos completas incluyendo múltiples páginas, capas, guias y una jerarquía completa de objetos gráficos — trazados Bezier, rectangulos, circulos, poligonos, bloques de texto e imágenes ráster incrustadas — con atributos para rellenos (sólido, degradado, patrón, tramado), trazos y transformaciones. El proyecto sK1 se distinguio al centrarse en la preimpresión y las funciones de producción de impresión profesional, anadiendo gestión de color CMYK, perfiles de color ICC, soporte de colores directos y salida PDF/PostScript — capacidades inusuales en editores vectoriales de código abierto. Una ventaja es el manejo profesional del color — los flujos de trabajo CMYK y la gestión de color de sK1 lo convierten en una de las pocas herramientas de código abierto adecuadas para la producción vectorial lista para impresión. La herramienta companera del proyecto, UniConvertor, aprovecha el formato SK1 como representación intermedia para convertir entre numerosos formatos vectoriales (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG y otros), otorgando a SK1 una importancia más allá del propio editor como formato de intercambio universal. La estructura de archivo basada en texto preserva las ventajas de legibilidad y capacidad de scripting heredadas del formato SK original de Skencil.