Konwerter plików TIFF do SK1
Konwertuj swoje pliki w formacie tiff do formatu sk1 przez Internet i bezpłatnie
tiff
sk1
Jak przekonwertować plik w formacie TIFF do formatu SK1
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sk1 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sk1; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIFF (Tagged Image File Format) to elastyczny rastrowy format obrazów pierwotnie opracowany przez Aldus Corporation (później przejętą przez Adobe) w październiku 1986 roku dla zastosowań w DTP i skanowaniu. Format wykorzystuje strukturę danych ze znacznikami, gdzie nagłówek pliku obrazu wskazuje na jeden lub więcej katalogów pliku obrazu (IFD), z których każdy zawiera zestaw znaczników opisujących wymiary obrazu, przestrzeń kolorów, kompresję, rozdzielczość i inne właściwości. Ta rozszerzalna architektura oznacza, że TIFF może pomieścić praktycznie każdy typ obrazu: 1-bitowy dwupoziomowy, skalę szarości, kolor indeksowany, RGB, CMYK, CIE L*a*b* i inne, przy dowolnej głębi bitowej od 1 do 64 bitów na próbkę. TIFF obsługuje wiele metod kompresji, w tym brak (nieskompresowany), LZW, DEFLATE, JPEG i kompresję faksową CCITT Group 3/4, a także dokumenty wielostronicowe, przechowywanie kafelkowe dla wydajnego losowego dostępu do dużych obrazów oraz wartości pikseli zmiennoprzecinkowe dla treści HDR. Jedną z zalet jest profesjonalna elastyczność — TIFF obsługuje pełen zakres typów obrazów spotykanych w wydawnictwach, poligrafii, obrazowaniu medycznym, analizie geoprzestrzennej i badaniach naukowych. Bezstratna jakość archiwalna to kolejna kluczowa zaleta: TIFF bez kompresji lub z LZW/DEFLATE zachowuje każdą wartość piksela dokładnie, czyniąc go standardowym formatem archiwalnym dla bibliotek, muzeów i każdej instytucji wymagającej gwarantowanej wierności obrazu. TIFF jest obsługiwany przez każdą poważną aplikację do edycji obrazów, skanowania i publikacji na wszystkich platformach.
SK1 to natywny format plikow projektu sK1, otwartoźrodlowego edytora grafiki wektorowej i silnika konwersji rozpoczetego przez Igora Nowikowa w 2003 roku jako nastepca programu Skencil Bernharda Herzoga. Format wyewoluowal z oryginalnego formatu SK, rozszerzajac jego mozliwosci przy zachowaniu tekstowej, czytelnej dla Pythona skladni opisu dokumentow wektorowych. Pliki SK1 koduja kompletne struktury dokumentow wlaczajac wiele stron, warstwy, linie pomocnicze i pelna hierarchie obiektow graficznych — sciezki Beziera, prostokaty, okregi, wielokaty, bloki tekstowe i osadzone obrazy rastrowe — z atrybutami dla wypelnien (jednolite, gradientowe, wzorkowe, kreskowane), obrysow i transformacji. Projekt sK1 wyroznil sie skupieniem na prepressie i profesjonalnych funkcjach produkcji poligraficznej, dodajac zarzadzanie kolorami CMYK, profile kolorow ICC, obsluge kolorow dodatkowych i wyjscie PDF/PostScript — mozliwosci rzadkie wsrod edytorow wektorowych open source. Zaleta jest profesjonalna obsluga kolorow — przeplywy pracy CMYK i zarzadzanie kolorami sK1 czynia go jednym z niewielu narzedzi open source odpowiednich do wektorowej produkcji gotowej do druku. Towarzyszace narzedzie projektu, UniConvertor, wykorzystuje format SK1 jako posrednia reprezentacje do konwersji miedzy licznymi formatami wektorowymi (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG i inne), nadajac SK1 znaczenie wykraczajace poza sam edytor jako uniwersalny format wymiany. Tekstowa struktura pliku zachowuje zalety czytelnosci i skryptowalnosci odziedziczone z oryginalnego formatu SK programu Skencil.