Conversor SR2 (RAW) a SK1

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Cómo convertir de SR2 a SK1

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Sobre los formatos

SR2 es un formato de imagen RAW propietario temprano utilizado por Sony para modelos de cámara digital selectos, más notablemente la Cyber-shot DSC-R1 lanzada en 2005 — una cámara única de objetivo fijo con un gran sensor CMOS APS-C qué fue la primera de Sony en utilizar esté tamaño de sensor en un cuerpo compacto. Los archivos SR2 capturan la lectura sin procesar de 12 bits del sensor de la cámara en su patrón Bayer nativo de mosaico, preservando el rango dinámico completo y la información de color antes de cualquier demosaicado, ajuste de balance de blancos o procesamiento tonal. El formato utiliza una estructura de contenedor basada en TIFF con etiquetas de metadatos específicas de Sony y compresión sin pérdida para mantener tamaños de archivo manejables mientras se preservan los datos del sensor bit a bit. SR2 representa un formato de transición en la historia de imagen de Sony: sucedió al anterior formato SRF y precedió al formato ARW qué se convertiría en el estándar RAW de Sony en toda la gama Alpha de sin espejo y réflex desde 2006 en adelante. El sensor APS-C de la DSC-R1 emparejado con un objetivo fijo Carl Zeiss Vario-Sonnar zoom la convirtió en una propuesta inusual — esencialmente una compacta con calidad de imagen de réflex — y los archivos SR2 de está cámara son valorados por coleccionistas. Una ventaja es la preservación de datos de un diseño de cámara único: la combinación de sensor grande y óptica fija de la DSC-R1 produjo un carácter de imagen distinto, y los archivos SR2 conservan la flexibilidad RAW completa para explorar esté carácter con herramientas de procesamiento modernas. Los archivos SR2 son compatibles con Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, LibRaw y RawTherapee.
Desarrollador: Sony
Lanzamiento inicial: 2005
SK1 es el formato de archivo nativo del proyecto sK1, un editor de gráficos vectoriales y motor de conversión de código abierto iniciado por Igor Novikov en 2003 como sucesor del Skencil de Bernhard Herzog. El formato evoluciono a partir del formato SK original, ampliando sus capacidades mientras mantenia la sintaxis basada en texto legible en Python para describir documentos vectoriales. Los archivos SK1 codifican estructuras de documentos completas incluyendo múltiples páginas, capas, guias y una jerarquía completa de objetos gráficos — trazados Bezier, rectangulos, circulos, poligonos, bloques de texto e imágenes ráster incrustadas — con atributos para rellenos (sólido, degradado, patrón, tramado), trazos y transformaciones. El proyecto sK1 se distinguio al centrarse en la preimpresión y las funciones de producción de impresión profesional, anadiendo gestión de color CMYK, perfiles de color ICC, soporte de colores directos y salida PDF/PostScript — capacidades inusuales en editores vectoriales de código abierto. Una ventaja es el manejo profesional del color — los flujos de trabajo CMYK y la gestión de color de sK1 lo convierten en una de las pocas herramientas de código abierto adecuadas para la producción vectorial lista para impresión. La herramienta companera del proyecto, UniConvertor, aprovecha el formato SK1 como representación intermedia para convertir entre numerosos formatos vectoriales (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG y otros), otorgando a SK1 una importancia más allá del propio editor como formato de intercambio universal. La estructura de archivo basada en texto preserva las ventajas de legibilidad y capacidad de scripting heredadas del formato SK original de Skencil.
Lanzamiento inicial: 2003