Conversor SCT a SIXEL
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Sobre los formatos
SCT (Scitex Continuous Tone) es un formato de imagen ráster de alta gama desarrollado por Scitex Corporation para sus sistemas de preimpresión y reproducción de color, con la especificación del formato HandShake datando de 1988. Scitex, una empresa israelí fundada en 1968, fue pionera en la preimpresión electrónica — sus sistemas eran utilizados por grandes editoriales, empresas de embalaje y agencias de publicidad para realizar separación de color, retoque y composición de páginas para producción de impresión de alta calidad. Los archivos SCT almacenan imágenes en modo de color CMYK a 8 bits por canal (32 bits por píxel), con los canales de color dispuestos en formato intercalado por banda y línea optimizado para el procesamiento basado en líneas de escaneo del hardware propietario de Scitex. El formato no utiliza compresión, priorizando el acceso directo y la velocidad de procesamiento sobre el tamaño del archivo en las estaciones de trabajo dedicadas dónde se usaban estos archivos. Las imágenes SCT eran típicamente muy grandes — escaneos de alta resolución de diapositivas e impresiones a resoluciones de 300 dpi o más para salida lista para imprenta. Una ventaja es la herencia de producción de impresión: los archivos SCT representan algunos de los trabajos de preimpresión digital de más alta calidad de su época, escaneados y corregidos en color por operadores expertos con hardware qué costaba cientos de miles de dólares, haciéndolos fuentes primarias valiosas para la reimpresión y el archivo de trabajos de impresión comercial de los años 80 y 90. Adobe Photoshop ha soportado archivos SCT para importación desde hace mucho tiempo, y el formato también puede leerse con ImageMagick, XnView y otras herramientas con soporte para formatos de preimpresión.
SIXEL (Six Píxel) es un formato de codificación de gráficos de mapa de bits creado por Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 para renderizar imágenes en impresoras de celdas de caracteres y terminales de vídeo. El nombre deriva de la unidad fundamental de la codificación: una columna de seis píxeles representada por un solo carácter ASCII. Cada carácter imprimible en el flujo de datos sixel (ASCII 63-126) codifica una columna vertical de 6 píxeles, con el valor binario del carácter determinando qué píxeles están encendidos o apagados. El color se específica mediante control de paleta basado en registros: una secuencia de selección de color asigna un valor de color HLS o RGB a un registro numerado, y los caracteres sixel subsiguientes usan ese color hasta qué se selecciona otro registro. La codificación admite atributos ráster para especificar la relación de aspecto de píxeles y las dimensiones de la imagen, secuencias de repetición (! seguido de un conteo y un carácter) para compresión de longitud de ejecución de columnas idénticas, y $ (retorno de carro) y - (nueva línea) para navegar por la cuadrícula sixel. DEC implementó soporte SIXEL en sus terminales VT240, VT241, VT330 y VT340, así como en múltiples modelos de impresora. Una ventaja de la codificación SIXEL es su naturaleza limpia en ASCII: el flujo de datos consiste enteramente en caracteres imprimibles y secuencias de control estándar, lo qué significa qué los gráficos SIXEL pueden transmitirse a través de cualquier canal de comunicación basado en texto — terminales serie, sesiones SSH, conexiones telnet — sin requerir transporte seguro para binarios ni modificaciones de protocolo. El renacimiento moderno del formato proporciona otra dimensión notable: después de décadas de oscuridad, el soporte SIXEL se ha implementado en numerosos emuladores de terminal contemporáneos, permitiendo la visualización de imágenes intercaladas en flujos de trabajo de línea de comandos. La salida SIXEL puede generarse con ImageMagick, libsixel, chafa y diversas bibliotecas de graficación.