Conversor de PWP para HDR
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Sobre os formatos
PWP é um formato de imagem proprietário usado pela Seattle FilmWorks (posteriormente renomeada PhotoWorks) para seu serviço de entrega de fotos via internet em meados ao final dos anos 1990. Quando os clientes enviavam rolos de filme para a Seattle FilmWorks para revelacao, a empresa oferecia um serviço Pictures Online que permitia aos usuários baixar suas fotos digitalizadas por conexão dial-up. Os arquivos PWP eram o formato usado para esses downloads online, contendo dados de imagem comprimidos em JPEG envoltos em um container proprietário com metadados adicionais para o software de visualização PhotoWorks. O formato era intencionalmente vinculado ao aplicativo proprietário de visualização da Seattle FilmWorks (PhotoMail), que os clientes precisavam instalar para visualizar é gerenciar suas fotos baixadas. O PWP representou uma das primeiras tentativas de entrega digital de fotos — fazendo a ponte entre o processamento tradicional de filme é a internet emergente, em uma época em que a maioria dos consumidores não tinha outra maneira de obter cópias digitais de suas fotografias. Uma vantagem do contexto histórico do formato PWP é que ele preserva imagens de filme digitalizadas de uma era de transição quando poucos consumidores possuiam câmeras digitais ou scanners, tornando os arquivos PWP potencialmente o único registro digital de fotografias daquele periodo. A estrutura interna baseada em JPEG do formato é outra consideracao prática: apesar do involtorio proprietário, os dados de imagem subjacentes usam compressão JPEG padrão, e ferramentas como ImageMagick, XnView é conversores dedicados de PWP podem extrair às imagens para visualização em qualquer aplicativo moderno.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.