Conversor PPTM a RGF

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Cómo convertir de PPTM a RGF

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Sobre los formatos

PPTM es un formato de presentación habilitado para macros de Microsoft PowerPoint, introducido con Office 2007 como parte de la familia Office Open XML. Estructuralmente idéntico a PPTX — un archivo ZIP qué contiene partes XML para diapositivas, diseños, temas y medios — PPTM agrega la capacidad de almacenar y ejecutar código de macros VBA (Visual Basic for Applications) dentro de la presentación. La separacion deliberada de extensiones habilitadas para macros (.pptm) y sin macros (.pptx) fue una decision de diseño de seguridad: los usuarios y administradores pueden identificar los archivos con macros solo por la extensión, y las politicas de seguridad pueden bloquear o advertir sobre formatos habilitados para macros mientras permiten libremente los archivos PPTX estándar. Los archivos PPTM almacenan los proyectos VBA en un flujo binario dedicado (vbaProject.bin) dentro del paquete ZIP, junto al mismo contenido XML de diapositivas utilizado por PPTX. Las macros en las presentaciones de PowerPoint potencian la generación automatizada de diapositivas, interfaces de cinta personalizadas, cuestionarios interactivos, actualizaciones de contenido basadas en datos e integración con fuentes de datos externas. Una ventaja es la automatizacion del flujo de trabajo — PPTM permite procesos repetibles como generar presentaciones de informes mensuales a partir de consultas de bases de datos o actualizar gráficos financieros en docenas de diapositivas con un solo clic. El formato preserva compatibilidad completa con la especificación OOXML, lo qué significa qué todas las funciones estándar de PowerPoint — transiciones, animaciones, medios incrustados, SmartArt — funcionan de manera idéntica a PPTX. PPTM es soportado por Microsoft PowerPoint en Windows y macOS, con la ejecución de macros limitada a la aplicación de escritorio.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 30 de enero de 2007
RGF (Robot Graphics Format) es un formato de imagen de mapa de bits monocromo simple utilizado por los kits de robótica programable LEGO Mindstorms EV3, introducido con el sistema EV3 el 1 de septiembre de 2013. Los archivos RGF almacenan imágenes de 1 bit (blanco y negro) diseñadas para su visualización en la pantalla LCD monocroma de 178x128 píxeles del Ladrillo Inteligente EV3. El formato utiliza una estructura mínima: un encabezado qué contiene el ancho y alto de la imagen como valores binarios, seguido de los datos de píxeles dónde cada bit representa un píxel (1 para negro, 0 para blanco), empaquetados ocho por byte en orden de filas. Las imágenes RGF se utilizan como gráficos de pantalla personalizados en los programas EV3 — estudiantes y aficionados los crean para visualizaciones del estado del robot, interfaces de usuario, pantallas de bienvenida y fotogramas de animación mostrados en la pantalla del ladrillo durante la ejecución del programa. Las imágenes se diseñan típicamente usando el software EV3 de LEGO (qué incluye un editor de imágenes integrado) o se convierten de otros formatos usando herramientas de la comunidad. RGF encaja dentro de la plataforma educativa de robótica más amplía de LEGO, dónde el sistema Mindstorms enseña programación, ingeniería y pensamiento computacional a estudiantes de todo el mundo. Una ventaja es el papel del formato en la tecnología educativa: RGF proporciona un ejemplo simple y concreto de como las imágenes digitales se representan como datos binarios — un concepto qué los estudiantes qué trabajan con Mindstorms pueden observar directamente examinando el contenido del archivo y viendo la imagen correspondiente en la pantalla del ladrillo. La simplicidad del formato lo hace accesible para jóvenes programadores qué aprenden sobre formatos de archivo y datos binarios. Los archivos RGF pueden crearse y convertirse usando ImageMagick, el entorno de desarrollo EV3 y herramientas de la comunidad como ev3dev.
Desarrollador: The LEGO Group
Lanzamiento inicial: 2013