Conversor PPTM a WBMP
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Sobre los formatos
PPTM es un formato de presentación habilitado para macros de Microsoft PowerPoint, introducido con Office 2007 como parte de la familia Office Open XML. Estructuralmente idéntico a PPTX — un archivo ZIP qué contiene partes XML para diapositivas, diseños, temas y medios — PPTM agrega la capacidad de almacenar y ejecutar código de macros VBA (Visual Basic for Applications) dentro de la presentación. La separacion deliberada de extensiones habilitadas para macros (.pptm) y sin macros (.pptx) fue una decision de diseño de seguridad: los usuarios y administradores pueden identificar los archivos con macros solo por la extensión, y las politicas de seguridad pueden bloquear o advertir sobre formatos habilitados para macros mientras permiten libremente los archivos PPTX estándar. Los archivos PPTM almacenan los proyectos VBA en un flujo binario dedicado (vbaProject.bin) dentro del paquete ZIP, junto al mismo contenido XML de diapositivas utilizado por PPTX. Las macros en las presentaciones de PowerPoint potencian la generación automatizada de diapositivas, interfaces de cinta personalizadas, cuestionarios interactivos, actualizaciones de contenido basadas en datos e integración con fuentes de datos externas. Una ventaja es la automatizacion del flujo de trabajo — PPTM permite procesos repetibles como generar presentaciones de informes mensuales a partir de consultas de bases de datos o actualizar gráficos financieros en docenas de diapositivas con un solo clic. El formato preserva compatibilidad completa con la especificación OOXML, lo qué significa qué todas las funciones estándar de PowerPoint — transiciones, animaciones, medios incrustados, SmartArt — funcionan de manera idéntica a PPTX. PPTM es soportado por Microsoft PowerPoint en Windows y macOS, con la ejecución de macros limitada a la aplicación de escritorio.
WBMP (Wireless Bitmap) es un formato de imagen monocromo (1 bit, blanco y negro) definido como parte de la especificación del Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas (WAP), desarrollado por el WAP Forum (posteriormente consolidado en la Open Mobile Alliance) alrededor de 1998. El formato fue diseñado para los dispositivos móviles extremadamente limitados de finales de los años 90 y principios de los 2000 — teléfonos con pantallas monocromas pequeñas, potencia de procesamiento mínima y conexiones de datos GSM de ancho de banda reducido. WBMP utiliza la codificación más sencilla posible: un byte identificador de tipo (siempre 0 para el único tipo definido), ancho y alto codificados como enteros multibyte mediante un esquema de longitud variable, y los datos de píxeles sin procesar dónde cada bit representa un píxel (0 para blanco, 1 para negro) empaquetados ocho por byte. No hay compresión, ni metadatos, ni color — el formato es puramente un contenedor mínimo para entregar pequeños gráficos monocromo a navegadores WAP de la época. Una ventaja era la eficiencia extrema en dispositivos limitados — las imágenes WBMP podían decodificarse con prácticamente cero sobrecarga de CPU y mínima memoria, algo crítico en el hardware móvil temprano qué funcionaba a velocidades de reloj de un solo dígito en megahercios. Los diminutos tamaños de archivo son otra fortaleza: un icono WBMP típico ocupaba solo unos pocos cientos de bytes, práctico para transferencias a través de canales de datos GSM de 9,6 kbps. Aunque el ecosistema WAP ha sido enteramente reemplazado por navegadores web móviles modernos capaces de renderizar imágenes JPEG, PNG y WebP a todo color, los archivos WBMP aún se encuentran en contenido móvil archivado de esa era de transición.