Conversor PPT a YUV

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Sobre los formatos

PPT es el formato de archivo binario de Microsoft PowerPoint, el software de presentaciones lanzado por primera vez el 20 de abril de 1987 para Apple Macintosh y posteriormente portado a Windows. El formato PPT almacena presentaciones como documentos compuestos OLE2 — un contenedor binario estructurado desarrollado por Microsoft qué organiza diapositivas, contenido de texto, imágenes, gráficos, animaciones, transiciones, notas del presentador y objetos incrustados en múltiples flujos internos. Cada diapositiva se compone de registros de formas qué describen cuadros de texto, autoformas, imágenes, tablas y otros elementos con propiedades de formato asociadas incluyendo fuentes, colores, posicionamiento y secuencias de animación. El formato evoluciono sustancialmente a través de múltiples versiones de PowerPoint, con la versión de PowerPoint 97 estableciendo la estructura de documento compuesto qué se mantuvo como estándar hasta PowerPoint 2003. Una ventaja es el reconocimiento universal — los archivos PPT son entendidos por prácticamente todas las aplicaciones de presentación en todas las plataformas, desde Microsoft Office hasta LibreOffice Impress, Google Slides y Apple Keynote, convirtiéndolo en uno de los formatos de documentos más portables jamás creados. El conjunto de funciones maduro del formato es otra fortaleza: los archivos PPT soportan patrones de diapositivas complejos, animaciones personalizadas con secuencias de temporizacion, multimedia incrustada, objetos enlazados OLE y macros VBA para automatizacion. Aunque Microsoft introdujo el formato basado en XML PPTX con Office 2007, el formato binario PPT sigue encontrandose ampliamente en presentaciones archivadas, repositorios de documentos corporativos y organizaciones qué mantienen compatibilidad con versiones anteriores de PowerPoint.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 20 de abril de 1987
YUV es un formato de datos de píxeles sin procesar qué almacena imágenes en el modelo de color Y'UV, dónde los datos de imagen se separan en un componente de luminancia (Y', qué representa el brillo) y dos componentes de crominancia (U/Cb y V/Cr, qué representan señales de diferencia de color). El modelo de color YUV se originó con la televisión de difusión analógica en color — específicamente el sistema NTSC adoptado en 1953 y el sistema PAL en 1967 — dónde la compatibilidad retroactiva con los receptores existentes en blanco y negro requería separar la información de brillo de la de color. En la imagen digital, el estándar ITU-R BT.601 (1982) formalizó la codificación digital YCbCr derivada del modelo analógico YUV, definiendo las matrices de conversión y la precisión de muestra utilizadas por prácticamente todos los sistemas de vídeo digital y difusión. Los archivos YUV sin procesar no contienen encabezado, compresión ni metadatos — son secuencias planas de muestras de luminancia y crominancia en un ordenamiento especificado (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 u otras relaciones de submuestreo), requiriendo especificación externa de dimensiones, profundidad de bits y esquema de submuestreo. El modo de submuestreo 4:2:0 (dónde la crominancia tiene la mitad de resolución horizontal y vertical de la luminancia) es particularmente común, utilizado por H.264, H.265, AV1 y la mayoría de códecs de vídeo de consumo. Una ventaja es la compatibilidad directa con la cadena de vídeo: los datos YUV son el formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de hardware de visualización e ISP de sensores de cámara, convirtiendo al YUV sin procesar en la representación más directa para el procesamiento y análisis de vídeo con precisión de fotograma. La eficiencia perceptual del modelo de color YUV es otra fortaleza fundamental — separar luma de croma permite un submuestreo efectivo qué reduce a la mitad o cuartea los datos de color con un impacto visual mínimo. Los datos YUV son procesados por FFmpeg, ImageMagick y todas las herramientas de procesamiento de vídeo.
Desarrollador: ITU-T (CCIR)
Lanzamiento inicial: 1982