Conversor PPS a MNG

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Cómo convertir de PPS a MNG

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Sobre los formatos

PPS (PowerPoint Slideshow) es un formato de presentación binario de Microsoft qué funciona de manera idéntica a PPT con una diferencia de comportamiento: al hacer doble clic en un archivo PPS, esté se inicia directamente en modo de presentación (pantalla completa) en lugar de abrir la interfaz de edición. El formato utiliza la misma estructura de documento compuesto OLE2 qué PPT, almacenando diapositivas, texto, imágenes, animaciones, transiciones, notas del presentador y objetos incrustados en flujos binarios. Los archivos PPS se producen típicamente guardando una presentación PPT terminada en formato de presentación, indicando qué el contenido está destinado a ser visualizado en lugar de editado — aunque el archivo aún puede abrirse para edición a través del menú Archivo de PowerPoint. El formato tuvo un uso generalizado en entornos corporativos para distribuir presentaciones listas para mostrar, materiales de capacitación, pantallas de quiosco y presentaciones de ejecución automática. Una ventaja es el comportamiento listo para presentar — los destinatarios pueden abrir un archivo PPS e inmediatamente comenzar a presentar sin navegar por las herramientas de edición, reduciendo la posibilidad de modificar accidentalmente el contenido o revelar las notas del presentador. La capacidad de reproducción automática es otra fortaleza para escenarios desatendidos: combinados con temporizacion automática y funciones de bucle, los archivos PPS alimentan quioscos de información, senalizacion digital y pantallas de vestibulos qué funcionan continuamente sin interacción del operador. Aunque el formato más reciente PPSX ha reemplazado a PPS en los flujos de trabajo actuales, el formato de presentación binario sigue encontrandose en materiales corporativos archivados y bibliotecas de presentaciones heredadas.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 1995
MNG (Múltiple-image Network Graphics) es un formato de animación y múltiples imágenes diseñado como el equivalente animado de PNG, con su especificación alcanzando la versión 1.0 el 31 de enero de 2001. Desarrollado por Glenn Randers-Pehrson y miembros de la comunidad de desarrollo PNG, MNG extiende las capacidades de PNG con soporte para secuencias de animación basadas en fotogramas, presentaciones de diapositivas, superposiciones complejas de sprites y fotogramas JNG (JPEG Network Graphics) para compresión con pérdida de contenido fotográfico dentro del mismo contenedor. Un archivo MNG consiste en una serie de fragmentos (siguiendo la arquitectura basada en fragmentos de PNG): los fragmentos MHDR y MEND delimitan el flujo de datos, con imágenes PNG o JNG incrustadas como fotogramas individuales y fragmentos de control (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) qué dirigen la temporización de reproducción, el comportamiento de bucle, la composición de capas y la gestión de memoria. El formato admite tanto reemplazo de fotograma completo como actualizaciones delta (diferencia) para una codificación eficiente de animaciones con fondos estáticos, así como animación basada en objetos dónde los sprites se definen una vez y se reposicionan a lo largo de los fotogramas. Una ventaja es la sofisticación técnica: MNG proporciona un nivel de control de animación qué GIF y APNG no pueden igualar — temporización precisa por fotograma, bucles anidados, ramas condicionales, compresión entre fotogramas y contenido mixto con y sin pérdida dentro de una sola animación. La base PNG asegura calidad sin pérdida con transparencia alfa completa para cada fotograma. MNG es compatible con ImageMagick, GIMP y diversos reproductores multimedia, aunque el soporte en navegadores fue limitado, lo qué llevó a la aparición de APNG como alternativa más sencilla para la animación web.
Desarrollador: Glenn Randers-Pehrson
Lanzamiento inicial: 31 de enero de 2001