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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).

oga

OGA es la extensión de archivo exclusiva para audio dentro del marco del contenedor Ogg mantenido por la Xiph.Org Foundation. Mientras qué .ogg funcionaba tradicionalmente como extensión generica para cualquier flujo encapsulado en Ogg, la introduccion de .oga en 2007 aporto claridad al senalar explicitamente qué un archivo contiene solo datos de audio. Internamente, los archivos OGA pueden transportar audio codificado con Vorbis, FLAC, Speex u Opus — el contenedor es agnostico respecto al códec, sirviendo como envoltorio de transporte con soporte para flujos logicos encadenados y busqueda basada en granulos. Un beneficio de OGA es la interoperabilidad: las aplicaciones qué encuentran la extensión .oga pueden optimizar para la reproducción exclusiva de audio sin sondear pistas de vídeo, resultando en tiempos de carga más rápidos y menor uso de memoria. Dado qué el contenedor Ogg y sus códecs asociados son completamente de código abierto y libres de regalías, OGA evita las complejidades de licencias de patentes qué afectan a los formatos propietarios. El formato soporta metadatos de comentarios Vorbis para etiquetar artista, álbum e información de pista de manera estandarizada. OGA se reproduce nativamente en Firefox, navegadores basados en Chromium, VLC y la mayoría de los entornos de escritorio Linux, lo qué lo convierte en una opción práctica para la distribución de audio web y flujos de trabajo de archivo.
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wma

WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
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Cómo convertir de OGA a WMA

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Sobre los formatos

OGA es la extensión de archivo exclusiva para audio dentro del marco del contenedor Ogg mantenido por la Xiph.Org Foundation. Mientras qué .ogg funcionaba tradicionalmente como extensión generica para cualquier flujo encapsulado en Ogg, la introduccion de .oga en 2007 aporto claridad al senalar explicitamente qué un archivo contiene solo datos de audio. Internamente, los archivos OGA pueden transportar audio codificado con Vorbis, FLAC, Speex u Opus — el contenedor es agnostico respecto al códec, sirviendo como envoltorio de transporte con soporte para flujos logicos encadenados y busqueda basada en granulos. Un beneficio de OGA es la interoperabilidad: las aplicaciones qué encuentran la extensión .oga pueden optimizar para la reproducción exclusiva de audio sin sondear pistas de vídeo, resultando en tiempos de carga más rápidos y menor uso de memoria. Dado qué el contenedor Ogg y sus códecs asociados son completamente de código abierto y libres de regalías, OGA evita las complejidades de licencias de patentes qué afectan a los formatos propietarios. El formato soporta metadatos de comentarios Vorbis para etiquetar artista, álbum e información de pista de manera estandarizada. OGA se reproduce nativamente en Firefox, navegadores basados en Chromium, VLC y la mayoría de los entornos de escritorio Linux, lo qué lo convierte en una opción práctica para la distribución de audio web y flujos de trabajo de archivo.
Desarrollador: Xiph.Org Foundation
Lanzamiento inicial: 2007
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
Desarrollador: Microsoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1999

Calificación de calidad de OGA a WMA

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