Konwerter plików OGA do WMA
Konwertuj swoje pliki w formacie oga do formatu wma przez Internet i bezpłatnie
oga
wma
Ustawienia
WMA v2
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Stereo (2.0)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
oga
OGA to rozszerzenie plikow tylko-audio w ramach kontenera Ogg, utrzymywanego przez Xiph.Org Foundation. Podczas gdy .ogg tradycyjnie sluzyl jako uniwersalne rozszerzenie dla dowolnego strumienia w opakowaniu Ogg, wprowadzenie .oga w 2007 roku przynioslo klarownosc, wyraznie sygnalizujac, ze plik zawiera wylacznie dane audio. Pod maska pliki OGA moga przenosic dzwiek zakodowany w Vorbis, FLAC, Speex lub Opus — kontener jest niezalezny od kodeka, sluzac jako opakowanie transportowe z obsluga polaczonych strumieni logicznych i wyszukiwania opartego na granulach. Jedna z korzysci OGA jest interoperacyjnosc: aplikacje napotykajace rozszerzenie .oga moga zoptymalizowac sie pod odtwarzanie tylko-audio bez sondowania w poszukiwaniu sciezek wideo, co skutkuje szybszym ladowaniem i mniejszym zuzbciem pamieci. Poniewaz kontener Ogg i powiazane z nim kodeki sa calkowicie open-source i wolne od tantiem, OGA unika komplikacji patentowych, ktore dotykaja formatow wlascicielskich. Format obsluguje metadane komentarzy Vorbis do tagowania artysty, albumu i informacji o sciezce w ustandaryzowany sposob. OGA jest odtwarzany natywnie w Firefoxie, przegladarkach opartych na Chromium, VLC i wiekszosci srodowisk desktopowych Linux, co czyni go praktycznym wyborem do dystrybucji audio w sieci i przepływow archiwalnych.
czytaj więcej
wma
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie OGA do formatu WMA
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
OGA to rozszerzenie plikow tylko-audio w ramach kontenera Ogg, utrzymywanego przez Xiph.Org Foundation. Podczas gdy .ogg tradycyjnie sluzyl jako uniwersalne rozszerzenie dla dowolnego strumienia w opakowaniu Ogg, wprowadzenie .oga w 2007 roku przynioslo klarownosc, wyraznie sygnalizujac, ze plik zawiera wylacznie dane audio. Pod maska pliki OGA moga przenosic dzwiek zakodowany w Vorbis, FLAC, Speex lub Opus — kontener jest niezalezny od kodeka, sluzac jako opakowanie transportowe z obsluga polaczonych strumieni logicznych i wyszukiwania opartego na granulach. Jedna z korzysci OGA jest interoperacyjnosc: aplikacje napotykajace rozszerzenie .oga moga zoptymalizowac sie pod odtwarzanie tylko-audio bez sondowania w poszukiwaniu sciezek wideo, co skutkuje szybszym ladowaniem i mniejszym zuzbciem pamieci. Poniewaz kontener Ogg i powiazane z nim kodeki sa calkowicie open-source i wolne od tantiem, OGA unika komplikacji patentowych, ktore dotykaja formatow wlascicielskich. Format obsluguje metadane komentarzy Vorbis do tagowania artysty, albumu i informacji o sciezce w ustandaryzowany sposob. OGA jest odtwarzany natywnie w Firefoxie, przegladarkach opartych na Chromium, VLC i wiekszosci srodowisk desktopowych Linux, co czyni go praktycznym wyborem do dystrybucji audio w sieci i przepływow archiwalnych.
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.