Conversor JPS a XPM

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Cómo convertir de JPS a XPM

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Sobre los formatos

JPS (JPEG Stereo) es un formato de imagen estereoscópica 3D qué almacena un par de vistas para el ojo izquierdo y el ojo derecho dentro de un solo archivo comprimido con JPEG, desarrollado por VRex, Inc. alrededor de 1997 para uso con pantallas y visores estereoscópicos. Un archivo JPS es técnicamente un archivo JPEG estándar qué contiene un par estéreo lado a lado — las imágenes de perspectiva izquierda y derecha se colocan horizontalmente adyacentes dentro de un solo fotograma, siendo el ancho total de la imagen el doble del ancho de cada vista individual. El archivo utiliza compresión JPEG estándar y puede abrirse con cualquier visor compatible con JPEG (qué mostrará el par lado a lado como una sola imagen ancha), pero las aplicaciones compatibles con estéreo analizan la imagen en sus componentes izquierdo y derecho para una presentación 3D adecuada. Los archivos JPS pueden visualizarse con software estereoscópico dedicado, visores de anaglifos (generando imágenes rojo-cian para gafas de colores), pantallas autoestereoscópicas, visores VR y hardware como NVIDIA 3D Visión o monitores 3D pasivos. El formato ganó interés renovado con el auge de la fotografía 3D de consumo de finales de los 2000 y principios de los 2010, cuando cámaras como la Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 capturaban pares estéreo de forma nativa. Una ventaja es la compatibilidad retroactiva: dado qué JPS usa codificación JPEG estándar, los archivos funcionan con la infraestructura JPEG existente — pueden transmitirse, almacenarse, generar miniaturas e incluso visualizarse (como imágenes planas lado a lado) sin ningún software especial. La simplicidad del formato es otra fortaleza práctica — no se requiere ningún contenedor ni códec especializado, y cualquier herramienta qué pueda recortar y mostrar imágenes JPEG puede extraer vistas individuales. Los archivos JPS son compatibles con StereoPhoto Maker, ImageMagick y diversos visores de fotos 3D.
Desarrollador: VRex, Inc.
Lanzamiento inicial: 1997
XPM (X PixMap) es un formato de imagen a color para el Sistema de Ventanas X, desarrollado por Arnaud Le Hors en GROUPE BULL a partir de 1989 como sucesor a color del formato monocromo XBM. Al igual qué XBM, los archivos XPM son código fuente C válido — cada archivo define la imagen como una matriz estática de cadenas de caracteres, dónde las cadenas de encabezado especifican ancho, alto, número de colores y caracteres por píxel, las cadenas de definición de color mapean códigos de caracteres a valores de color (admitiendo nombres de color X11, RGB hexadecimal y tipos de color simbólicos como 'background' y 'foreground'), y las cadenas de píxeles codifican cada fila como una secuencia de códigos de caracteres qué indexan la paleta de colores. Está representación de arte ASCII hace qué las imágenes XPM sean legibles por humanos: a menudo se puede ver el contenido de la imagen directamente en el texto del archivo fuente. El formato pasó por tres revisiones: XPM1 (1989, compatible con X10), XPM2 (sintaxis simplificada) y XPM3 (1991, la versión actual con la sintaxis static char* y especificación de color extendida). XPM fue el formato estándar para iconos de aplicaciones X Window, pantallas de bienvenida, botones de mapa de píxeles y elementos de interfaz temáticos durante los años 90 y 2000. Una ventaja son los beneficios combinados de ser un archivo fuente C válido y una imagen a color: los archivos XPM pueden compilarse en aplicaciones, editarse en cualquier editor de texto, procesarse con herramientas de texto y controlarse con versiones, mientras soportan hasta 256 colores con transparencia (usando la palabra clave de color 'None'). La dependencia del ecosistema X11 de XPM asegura un amplio soporte de herramientas. Los archivos XPM son gestionados por todos los kits de herramientas X11, ImageMagick, GIMP y navegadores web (soporte heredado).
Lanzamiento inicial: 1989