Conversor XPS a XPM
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Sobre los formatos
XPS (XML Paper Specification) es un formato de documento de diseño fijo desarrollado por Microsoft, lanzado por primera vez con Windows Vista y .NET Framework 3.0 en noviembre de 2006. Concebido como la alternativa de Microsoft al PDF de Adobe, XPS utiliza un marcado de descripción de página basado en XML dentro de un contenedor ZIP basado en Open Packaging Conventions. Cada página se describe como un elemento FixedPage qué contiene trazados (formas vectoriales con relleno y trazo), glifos (texto posicionado en coordenadas precisas), imágenes y agrupaciones de lienzo — todo especificado con coordenadas exactas para una renderizacion con precisión de píxel. El formato incrusta todos los recursos necesarios: las fuentes se subconjuntan e incluyen, las imágenes se almacenan dentro del paquete y la especificación de renderizado completa viaja con el documento. Windows incluye el XPS Document Writer como impresora virtual, permitiendo a cualquier aplicación generar salida XPS a través del dialogo de impresión estándar. Una ventaja es la fidelidad visual exacta — los documentos XPS se renderizan de forma idéntica en cualquier visor conforme porque cada elemento está posicionado de forma absoluta, sin variacion en la interpretación. La integración nativa con Windows es otra fortaleza: la visualización, creación e impresión de XPS están integradas en Windows sin software adicional, y el framework .NET proporciona APIs para la generación programatica de XPS. Aunque XPS no alcanzo la ubicuidad del PDF como formato de documento universal, sigue siendo utilizado en la infraestructura de impresión de Windows, flujos de trabajo de documentos empresariales y escenarios dónde la plataforma Windows proporciona soporte nativo de extremo a extremo.
XPM (X PixMap) es un formato de imagen a color para el Sistema de Ventanas X, desarrollado por Arnaud Le Hors en GROUPE BULL a partir de 1989 como sucesor a color del formato monocromo XBM. Al igual qué XBM, los archivos XPM son código fuente C válido — cada archivo define la imagen como una matriz estática de cadenas de caracteres, dónde las cadenas de encabezado especifican ancho, alto, número de colores y caracteres por píxel, las cadenas de definición de color mapean códigos de caracteres a valores de color (admitiendo nombres de color X11, RGB hexadecimal y tipos de color simbólicos como 'background' y 'foreground'), y las cadenas de píxeles codifican cada fila como una secuencia de códigos de caracteres qué indexan la paleta de colores. Está representación de arte ASCII hace qué las imágenes XPM sean legibles por humanos: a menudo se puede ver el contenido de la imagen directamente en el texto del archivo fuente. El formato pasó por tres revisiones: XPM1 (1989, compatible con X10), XPM2 (sintaxis simplificada) y XPM3 (1991, la versión actual con la sintaxis static char* y especificación de color extendida). XPM fue el formato estándar para iconos de aplicaciones X Window, pantallas de bienvenida, botones de mapa de píxeles y elementos de interfaz temáticos durante los años 90 y 2000. Una ventaja son los beneficios combinados de ser un archivo fuente C válido y una imagen a color: los archivos XPM pueden compilarse en aplicaciones, editarse en cualquier editor de texto, procesarse con herramientas de texto y controlarse con versiones, mientras soportan hasta 256 colores con transparencia (usando la palabra clave de color 'None'). La dependencia del ecosistema X11 de XPM asegura un amplio soporte de herramientas. Los archivos XPM son gestionados por todos los kits de herramientas X11, ImageMagick, GIMP y navegadores web (soporte heredado).