Conversor DOTM a RGF

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Cómo convertir de DOTM a RGF

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Sobre los formatos

DOTM es un formato de plantilla habilitado para macros de Microsoft Word, introducido con Office 2007 como parte de la familia Office Open XML. DOTM combina la funcionalidad de plantilla de DOTX — proporcionando estilos reutilizables, diseños de página, contenido modelo y definiciones de formato — con la capacidad de incrustar código de macros VBA qué se ejecuta en los documentos creados a partir de la plantilla. El formato es un archivo ZIP qué contiene partes XML para estilos, valores predeterminados del documento y definiciones de tema, además de un flujo vbaProject.bin para el proyecto VBA. Está combinación permite a las organizaciones distribuir no solo consistencia visual sino también automatizacion funcional: cada documento creado a partir de una plantilla DOTM hereda tanto el marco de formato como las capacidades programaticas. Los casos de uso comunes incluyen plantillas qué rellenan automáticamente campos del documento desde directorios corporativos, aplican convenciones de nomenclatura, generan tablas de contenido, insertan encabezados dinamicos con metadatos del proyecto o validan la estructura del documento antes del envio. Una ventaja es la automatizacion integrada del flujo de trabajo — una plantilla DOTM puede incluir macros de inicializacion qué configuran el entorno del documento, registran comandos de cinta personalizados y se conectan a fuentes de datos en el momento en qué se crea un nuevo documento a partir de ella. La extensión .dotm distintiva permite a los administradores aplicar politicas de confianza diferenciadas para plantillas con macros frente a archivos DOTX estándar. DOTM solo se soporta en las ediciones de escritorio de Microsoft Word dónde la ejecución de VBA está disponible.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 30 de enero de 2007
RGF (Robot Graphics Format) es un formato de imagen de mapa de bits monocromo simple utilizado por los kits de robótica programable LEGO Mindstorms EV3, introducido con el sistema EV3 el 1 de septiembre de 2013. Los archivos RGF almacenan imágenes de 1 bit (blanco y negro) diseñadas para su visualización en la pantalla LCD monocroma de 178x128 píxeles del Ladrillo Inteligente EV3. El formato utiliza una estructura mínima: un encabezado qué contiene el ancho y alto de la imagen como valores binarios, seguido de los datos de píxeles dónde cada bit representa un píxel (1 para negro, 0 para blanco), empaquetados ocho por byte en orden de filas. Las imágenes RGF se utilizan como gráficos de pantalla personalizados en los programas EV3 — estudiantes y aficionados los crean para visualizaciones del estado del robot, interfaces de usuario, pantallas de bienvenida y fotogramas de animación mostrados en la pantalla del ladrillo durante la ejecución del programa. Las imágenes se diseñan típicamente usando el software EV3 de LEGO (qué incluye un editor de imágenes integrado) o se convierten de otros formatos usando herramientas de la comunidad. RGF encaja dentro de la plataforma educativa de robótica más amplía de LEGO, dónde el sistema Mindstorms enseña programación, ingeniería y pensamiento computacional a estudiantes de todo el mundo. Una ventaja es el papel del formato en la tecnología educativa: RGF proporciona un ejemplo simple y concreto de como las imágenes digitales se representan como datos binarios — un concepto qué los estudiantes qué trabajan con Mindstorms pueden observar directamente examinando el contenido del archivo y viendo la imagen correspondiente en la pantalla del ladrillo. La simplicidad del formato lo hace accesible para jóvenes programadores qué aprenden sobre formatos de archivo y datos binarios. Los archivos RGF pueden crearse y convertirse usando ImageMagick, el entorno de desarrollo EV3 y herramientas de la comunidad como ev3dev.
Desarrollador: The LEGO Group
Lanzamiento inicial: 2013