Conversor DOTM a MNG
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Sobre los formatos
DOTM es un formato de plantilla habilitado para macros de Microsoft Word, introducido con Office 2007 como parte de la familia Office Open XML. DOTM combina la funcionalidad de plantilla de DOTX — proporcionando estilos reutilizables, diseños de página, contenido modelo y definiciones de formato — con la capacidad de incrustar código de macros VBA qué se ejecuta en los documentos creados a partir de la plantilla. El formato es un archivo ZIP qué contiene partes XML para estilos, valores predeterminados del documento y definiciones de tema, además de un flujo vbaProject.bin para el proyecto VBA. Está combinación permite a las organizaciones distribuir no solo consistencia visual sino también automatizacion funcional: cada documento creado a partir de una plantilla DOTM hereda tanto el marco de formato como las capacidades programaticas. Los casos de uso comunes incluyen plantillas qué rellenan automáticamente campos del documento desde directorios corporativos, aplican convenciones de nomenclatura, generan tablas de contenido, insertan encabezados dinamicos con metadatos del proyecto o validan la estructura del documento antes del envio. Una ventaja es la automatizacion integrada del flujo de trabajo — una plantilla DOTM puede incluir macros de inicializacion qué configuran el entorno del documento, registran comandos de cinta personalizados y se conectan a fuentes de datos en el momento en qué se crea un nuevo documento a partir de ella. La extensión .dotm distintiva permite a los administradores aplicar politicas de confianza diferenciadas para plantillas con macros frente a archivos DOTX estándar. DOTM solo se soporta en las ediciones de escritorio de Microsoft Word dónde la ejecución de VBA está disponible.
MNG (Múltiple-image Network Graphics) es un formato de animación y múltiples imágenes diseñado como el equivalente animado de PNG, con su especificación alcanzando la versión 1.0 el 31 de enero de 2001. Desarrollado por Glenn Randers-Pehrson y miembros de la comunidad de desarrollo PNG, MNG extiende las capacidades de PNG con soporte para secuencias de animación basadas en fotogramas, presentaciones de diapositivas, superposiciones complejas de sprites y fotogramas JNG (JPEG Network Graphics) para compresión con pérdida de contenido fotográfico dentro del mismo contenedor. Un archivo MNG consiste en una serie de fragmentos (siguiendo la arquitectura basada en fragmentos de PNG): los fragmentos MHDR y MEND delimitan el flujo de datos, con imágenes PNG o JNG incrustadas como fotogramas individuales y fragmentos de control (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) qué dirigen la temporización de reproducción, el comportamiento de bucle, la composición de capas y la gestión de memoria. El formato admite tanto reemplazo de fotograma completo como actualizaciones delta (diferencia) para una codificación eficiente de animaciones con fondos estáticos, así como animación basada en objetos dónde los sprites se definen una vez y se reposicionan a lo largo de los fotogramas. Una ventaja es la sofisticación técnica: MNG proporciona un nivel de control de animación qué GIF y APNG no pueden igualar — temporización precisa por fotograma, bucles anidados, ramas condicionales, compresión entre fotogramas y contenido mixto con y sin pérdida dentro de una sola animación. La base PNG asegura calidad sin pérdida con transparencia alfa completa para cada fotograma. MNG es compatible con ImageMagick, GIMP y diversos reproductores multimedia, aunque el soporte en navegadores fue limitado, lo qué llevó a la aparición de APNG como alternativa más sencilla para la animación web.