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Über die Formate
HTML (HyperText Markup Language) ist die Standard-Auszeichnungssprache zur Erstellung von Webseiten, ursprünglich 1991 von Tim Berners-Lee am CERN konzipiert und später vom W3C und der WHATWG standardisiert. HTML strukturiert Inhalte mittels eines Systems verschachtelter Tags, die Überschriften, Absätze, Listen, Links, Bilder, Tabellen, Formulare und Multimedia-Elemente definieren, wobei CSS die visuelle Darstellung übernimmt und JavaScript Interaktivität hinzufügt. Die Sprache hat sich durch Hauptversionen entwickelt — HTML 2.0 (1995), HTML 4.01 (1999), XHTML 1.0 (2000) und der aktuelle HTML Living Standard (aus HTML5 hervorgegangen, veröffentlicht 2014) — wobei jede Version das semantische Vokabular und die Fähigkeiten erweiterte. HTML-Dokumente sind Klartextdateien, die von jedem Webbrowser interpretiert werden können, und die Rolle der Sprache geht über Websites hinaus: E-Mail-Formatierung, E-Book-Inhalte (EPUB), Anwendungsoberflächen (Electron, Cordova) und Dokumentexport basieren alle auf HTML. Ein Vorteil ist das universelle Rendering — jedes Gerät mit einem Browser zeigt HTML-Inhalte an, was es zum am breitesten unterstützten Dokumentformat überhaupt macht. Das semantische Markup-Modell bietet eine weitere Stärke: Elemente wie <article>, <nav>, <aside> und <figure> tragen Bedeutung, die Barrierefreiheitswerkzeugen, Suchmaschinenindexierung und Inhaltswiederverwendung zugutekommt. Die offene, vom W3C/WHATWG gesteürte Spezifikation gewährleistet Herstellerunabhängigkeit, und die textbasierte Natur von HTML bedeutet, dass Dokumente trivial mit jeder Programmiersprache erstellt, inspiziert und verarbeitet werden können.
BMP (Bitmap) ist ein Rasterbildformat, das von Microsoft für das Windows-Betriebssystem entwickelt und 1990 mit Windows 3.0 eingeführt wurde. Das Format speichert Pixeldaten in einer geradlinigen Struktur: ein Datei-Header mit Abmessungen, Farbtiefe und Komprimierungsmethode, gefolgt von einer optionalen Farbpalette und dem rohen Pixel-Array. BMP unterstützt Farbtiefen von 1-Bit-Monochrom über 4-Bit- und 8-Bit-Indexfarben bis hin zu 16-Bit, 24-Bit True Color und 32-Bit mit Alphakanal. Die meisten BMP-Dateien speichern Pixel unkomprimiert (BI_RGB), wobei optionale RLE-Komprimierung für 4-Bit- und 8-Bit-Modi verfügbar ist. Pixel werden standardmässig in aufsteigender Reihenfolge angeordnet, wobei jede Zeile auf eine 4-Byte-Grenze aufgefüllt wird. Ein Vorteil ist die absolute Einfachheit — das Format besitzt keine komplexen Kodierungs-, Filter- oder Komprimierungsschichten, wodurch BMP-Dateien in jeder Programmiersprache trivial lesbar und beschreibbar sind. Diese Einfachheit bedeutet auch, dass BMP-Bilder ohne Dekodierungsaufwand gerendert werden, was in Szenarien nützlich ist, in denen die Dekomprimierungslatenz eine Rolle spielt. Die tiefe Windows-Integration ist eine weitere Stärke: BMP ist das native Bitmap-Format für Windows GDI, Zwischenablage-Operationen und die geräteunabhängige Bitmap-Verarbeitung (DIB), was erstklassige Unterstützung im gesamten Windows-Ökosystem gewährleistet. Obwohl die fehlende Komprimierung von BMP große Dateien erzeugt, die für den Webeinsatz oder speicherbeschränkte Umgebungen ungeeignet sind, wird es weiterhin als Zwischenformat in der Bildverarbeitung, als Zwischenablage-Austauschformat und in eingebetteten Systemen verwendet, wo die Einfachheit der Dekodierung die Dateigröße überwiegt.