SCT-zu-XPM-Konverter

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Wie man SCT in XPM konvertiert

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Über die Formate

SCT (Scitex Continuous Tone) ist ein hochwertiges Rasterbildformat, das von Scitex Corporation für ihre Druckvorstufen- und Farbreproduktionssysteme entwickelt wurde, mit der HandShake-Formatspezifikation von 1988. Scitex, ein 1968 gegründetes isrälisches Unternehmen, war ein Pionier der elektronischen Druckvorstufe — ihre Systeme wurden von großen Verlagen, Verpackungsunternehmen und Werbeagenturen für Farbseparation, Retusche und Seitenkomposition hochwertiger Druckproduktion eingesetzt. SCT-Dateien speichern Bilder im CMYK-Farbmodus mit 8 Bit pro Kanal (32 Bit pro Pixel), wobei die Farbkanäle in einem band-verschachtelten Zeilenformat angeordnet sind, das für die scanline-basierte Verarbeitung von Scitex' proprietärer Hardware optimiert ist. Das Format verwendet keine Komprimierung und priorisiert direkten Zugriff und Verarbeitungsgeschwindigkeit gegenüber der Dateigröße auf den dedizierten Workstations, auf denen diese Dateien verwendet wurden. SCT-Bilder waren typischerweise sehr groß — hochauflösende Trommelscans von Dias und Prints mit Auflösungen von 300 dpi oder höher für druckfertige Ausgabe. Ein Vorteil ist das Druckproduktionserbe: SCT-Dateien repräsentieren einige der hochwertigsten digitalen Druckvorstufenarbeiten ihrer Ära, gescannt und farbkorrigiert von Fachoperateuren auf Hardware, die Hunderttausende von Dollar kostete, was sie zu wertvollen Primärquellen für den Nachdruck und die Archivierung kommerzieller Druckarbeiten der 1980er und 1990er Jahre macht. Adobe Photoshop unterstützt SCT-Dateien seit langem für den Import, und das Format kann auch von ImageMagick, XnView und anderen Werkzeugen mit Druckvorstufen-Formatunterstützung gelesen werden.
Entwickler: Scitex Corporation
Erstveröffentlichung: 1988
XPM (X PixMap) ist ein Farb-Bildformat für das X Window System, entwickelt von Arnaud Le Hors bei GROUPE BULL ab 1989 als farbiger Nachfolger des monochromen XBM-Formats. Wie XBM sind XPM-Dateien gültiger C-Quellcode — jede Datei definiert das Bild als statisches Array von Zeichenketten, wobei die Header-Zeichenketten Breite, Höhe, Farbanzahl und Zeichen pro Pixel angeben, die Farbdefinitions-Zeichenketten Zeichencodes auf Farbwerte abbilden (mit Unterstützung für X11-Farbnamen, hexadezimales RGB und symbolische Farbtypen wie 'background' und 'foreground'), und die Pixel-Zeichenketten jede Zeile als Sequenz von Zeichencodes kodieren, die die Farbpalette indizieren. Diese ASCII-Art-Darstellung macht XPM-Bilder menschenlesbar: Man kann den Bildinhalt oft direkt im Text der Quelldatei erkennen. Das Format durchlief drei Revisionen: XPM1 (1989, kompatibel mit X10), XPM2 (vereinfachte Syntax) und XPM3 (1991, die aktuelle Version mit der static-char*-Syntax und erweiterter Farbspezifikation). XPM war das Standardformat für X-Window-Anwendungssymbole, Startbildschirme, Pixmap-Schaltflächen und thematisierte UI-Elemente in den 1990er und 2000er Jahren. Ein Vorteil ist die Kombination aus gültigem C-Quellcode und Farbbild: XPM-Dateien können in Anwendungen kompiliert, in jedem Texteditor bearbeitet, mit Textwerkzeugen verarbeitet und versionskontrolliert werden, während sie bis zu 256 Farben mit Transparenz (über das 'None'-Farbschlüsselwort) unterstützen. Die Abhängigkeit des X11-Ökosystems von XPM stellt breite Werkzeugunterstützung sicher. XPM-Dateien werden von allen X11-Toolkits, ImageMagick, GIMP und Webbrowsern (Legacy-Unterstützung) verarbeitet.
Erstveröffentlichung: 1989