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Über die Formate
RGB ist ein rohes (headerloses) Bildformat, das Pixeldaten als flache Sequenz von Rot-, Grün- und Blau-Samplewerten ohne Containerstruktur, Komprimierung oder Metadaten speichert. Jedes Pixel wird durch drei aufeinanderfolgende Bytes (im 8-Bit-Modus) dargestellt — eines für Rotintensität, eines für Grün und eines für Blau — geschrieben in Scanline-Reihenfolge von der oberen linken Ecke des Bildes bis zur unteren rechten. Da kein Header vorhanden ist, müssen die Bildabmessungen und die Bittiefe beim Lesen der Datei extern angegeben werden. Das Format unterstützt mehrere Bittiefen: 8-Bit (0-255 pro Kanal), 16-Bit (0-65535 pro Kanal) und Gleitkomma-Varianten, wobei 8-Bit am verbreitetsten ist. Das RGB-Farbmodell selbst spiegelt wider, wie Display-Hardware Farbe erzeugt — durch Mischung von rotem, grünem und blaüm Licht in variierender Intensität — und rohe RGB-Dateien repräsentieren dieses Modell in seiner direktesten digitalen Form. Mit 8-Bit-Kanälen ergeben drei Bytes pro Pixel eine 24-Bit-Farbpalette, die 16.777.216 verschiedene Farben darstellen kann. Ein Vorteil ist die Null-Overhead-Verarbeitung: Ohne Header oder Komprimierung zum Parsen können rohe RGB-Daten speichergemappt, direkt in GPU-Texturen eingespeist oder zwischen Verarbeitungsstufen mit minimaler Latenz weitergeleitet werden — wertvoll in der Echtzeit-Bildgebung, wissenschaftlichen Instrumentierung und Computer Vision-Pipelines, wo jede Millisekunde zählt. Die universelle Einfachheit des Formats bietet eine weitere praktische Stärke — jede Programmiersprache kann rohe Pixeldaten mit grundlegender Datei-E/A lesen oder schreiben, was es zu einem zuverlässigen Austauschformat zwischen benutzerdefinierter Software macht, die möglicherweise keine gemeinsame Unterstützung für strukturierte Bildcontainer teilt. Rohe RGB-Dateien werden von ImageMagick, FFmpeg und verschiedenen wissenschaftlichen und Grafikwerkzeugen verarbeitet.
ICO ist das Icon-Dateiformat für Microsoft Windows), das 1985 mit Windows 1.0 eingeführt wurde und als Standardcontainer für Anwendungssymbole, Dateityp-Symbole und Verknüpfungssymbole im gesamten Windows-Ökosystem dient. Eine ICO-Datei bündelt mehrere Bildvarianten in einem einzigen Container — jeweils in verschiedenen Grössen (16x16, 32x32, 48x48, 256x256 und andere) und Farbtiefen (4-Bit, 8-Bit, 24-Bit, 32-Bit mit Alpha) — wodurch Windows das am besten geeignete Bild für jeden Anzeigekontext auswählen kann, von winzigen Taskleistenschaltflächen bis hin zu großen Desktop-Symbolen. Die Containerstruktur besteht aus einem ICONDIR-Header, einem Array von ICONDIRENTRY-Datensätzen, die jede Variante beschreiben, und den Bilddaten selbst. Seit Windows Vista unterstützen ICO-Dateien eingebettete PNG-komprimierte Bilder für die größeren Grössen (typischerweise 256x256), was die Dateigröße drastisch reduziert und gleichzeitig die Qualität mit voller Alphatransparenz beibehält. Ein Vorteil ist die automatische Grössenanpassung — Windows wählt die optimale Auflösung aus dem ICO-Container für jeden Kontext (Explorer-Listenansicht, Desktop-Kachel, Alt-Tab-Vorschau), was eine scharfe Darstellung ohne separate Bilddatei-Verwaltung durch die Anwendung gewährleistet. Die Integration auf Betriebssystemebene ist eine weitere Kernstärke: ICO-Dateien dienen als Identitätsmechanismus für ausführbare Dateien, Dateizuordnungen und Verknüpfungen über alle Windows-Versionen hinweg, und Webbrowser verwenden favicon.ico für die Website-Identität in Tabs und Lesezeichen. Die ICO-Erstellung und -Bearbeitung wird von Bildbearbeitungsprogrammen wie GIMP, Inkscape und speziellen Icon-Werkzeugen unterstützt, und das Format bleibt für die Windows-Anwendungsentwicklung unverzichtbar.