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Über die Formate
WMF (Windows Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft erstellt und im Mai 1990 mit Windows 3.0 als plattformeigenes Format zum Aufzeichnen und Wiedergeben grafischer Operationen eingeführt wurde. Eine WMF-Datei erfasst eine Folge von GDI-Zeichenbefehlen (Graphics Device Interface) — Linien, Rechtecke, Ellipsen, Polygone, Text und Bitmap-Blits — in der Reihenfolge ihrer Ausgabe und serialisiert die Bildschirm- oder Druckerausgabe in eine wiederabspielbare Datei. Das Format verwendet einen 16-Bit-Koordinatenraum und organisiert Datensätze als linearen Strom von Funktionsaufrufen mit ihren Parametern, eingeleitet durch einen Header, der den Begrenzungsrahmen und die Auflösung spezifiziert. WMF wurde tief in das Windows-Ökosystem integriert als Standardformat für Clipart-Sammlungen, Office-Dokumentgrafiken und den Vektoraustausch über die Zwischenablage in den 1990er Jahren — Microsoft Office lieferte Tausende von WMF-Clipart-Bildern, die eine visuelle Ära des Desktop-Publishing prägten. Ein Vorteil ist die allgegenwärtige Kompatibilität: Praktisch jede Windows-Anwendung der letzten drei Jahrzehnte kann WMF-Inhalte rendern, was es zu einem der am breitesten unterstützten Vektorformate überhaupt macht. Das leichtgewichtige Aufzeichnungsmodell ist eine weitere Stärke — WMF-Dateien sind kompakt und rendern schnell, weil sie native System-Zeichenbefehle wiedergeben, statt eine komplexe Grafiksprache zu interpretieren. Obwohl 16-Bit-Einschränkungen und das Fehlen von Transparenz und Bezier-Kurven Microsoft dazu veranlassten, EMF als 32-Bit-Ersatz zu entwickeln, bleiben WMF-Dateien allgegenwärtig in Legacy-Dokumenten und in aktueller Windows-Software.
ICO ist das Icon-Dateiformat für Microsoft Windows, das 1985 mit Windows 1.0 eingeführt wurde und als Standardcontainer für Anwendungssymbole, Dateityp-Symbole und Verknüpfungssymbole im gesamten Windows-Ökosystem dient. Eine ICO-Datei bündelt mehrere Bildvarianten in einem einzigen Container — jeweils in verschiedenen Grössen (16x16, 32x32, 48x48, 256x256 und andere) und Farbtiefen (4-Bit, 8-Bit, 24-Bit, 32-Bit mit Alpha) — wodurch Windows das am besten geeignete Bild für jeden Anzeigekontext auswählen kann, von winzigen Taskleistenschaltflächen bis hin zu großen Desktop-Symbolen. Die Containerstruktur besteht aus einem ICONDIR-Header, einem Array von ICONDIRENTRY-Datensätzen, die jede Variante beschreiben, und den Bilddaten selbst. Seit Windows Vista unterstützen ICO-Dateien eingebettete PNG-komprimierte Bilder für die größeren Grössen (typischerweise 256x256), was die Dateigröße drastisch reduziert und gleichzeitig die Qualität mit voller Alphatransparenz beibehält. Ein Vorteil ist die automatische Grössenanpassung — Windows wählt die optimale Auflösung aus dem ICO-Container für jeden Kontext (Explorer-Listenansicht, Desktop-Kachel, Alt-Tab-Vorschau), was eine scharfe Darstellung ohne separate Bilddatei-Verwaltung durch die Anwendung gewährleistet. Die Integration auf Betriebssystemebene ist eine weitere Kernstärke: ICO-Dateien dienen als Identitätsmechanismus für ausführbare Dateien, Dateizuordnungen und Verknüpfungen über alle Windows-Versionen hinweg, und Webbrowser verwenden favicon.ico für die Website-Identität in Tabs und Lesezeichen. Die ICO-Erstellung und -Bearbeitung wird von Bildbearbeitungsprogrammen wie GIMP, Inkscape und speziellen Icon-Werkzeugen unterstützt, und das Format bleibt für die Windows-Anwendungsentwicklung unverzichtbar.