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Über die Formate
RGB ist ein rohes (headerloses) Bildformat, das Pixeldaten als flache Sequenz von Rot-, Grün- und Blau-Samplewerten ohne Containerstruktur, Komprimierung oder Metadaten speichert. Jedes Pixel wird durch drei aufeinanderfolgende Bytes (im 8-Bit-Modus) dargestellt — eines für Rotintensität, eines für Grün und eines für Blau — geschrieben in Scanline-Reihenfolge von der oberen linken Ecke des Bildes bis zur unteren rechten. Da kein Header vorhanden ist, müssen die Bildabmessungen und die Bittiefe beim Lesen der Datei extern angegeben werden. Das Format unterstützt mehrere Bittiefen: 8-Bit (0-255 pro Kanal), 16-Bit (0-65535 pro Kanal) und Gleitkomma-Varianten, wobei 8-Bit am verbreitetsten ist. Das RGB-Farbmodell selbst spiegelt wider, wie Display-Hardware Farbe erzeugt — durch Mischung von rotem, grünem und blaüm Licht in variierender Intensität — und rohe RGB-Dateien repräsentieren dieses Modell in seiner direktesten digitalen Form. Mit 8-Bit-Kanälen ergeben drei Bytes pro Pixel eine 24-Bit-Farbpalette, die 16.777.216 verschiedene Farben darstellen kann. Ein Vorteil ist die Null-Overhead-Verarbeitung: Ohne Header oder Komprimierung zum Parsen können rohe RGB-Daten speichergemappt, direkt in GPU-Texturen eingespeist oder zwischen Verarbeitungsstufen mit minimaler Latenz weitergeleitet werden — wertvoll in der Echtzeit-Bildgebung, wissenschaftlichen Instrumentierung und Computer Vision-Pipelines, wo jede Millisekunde zählt. Die universelle Einfachheit des Formats bietet eine weitere praktische Stärke — jede Programmiersprache kann rohe Pixeldaten mit grundlegender Datei-E/A lesen oder schreiben, was es zu einem zuverlässigen Austauschformat zwischen benutzerdefinierter Software macht, die möglicherweise keine gemeinsame Unterstützung für strukturierte Bildcontainer teilt. Rohe RGB-Dateien werden von ImageMagick, FFmpeg und verschiedenen wissenschaftlichen und Grafikwerkzeugen verarbeitet.
WebP ist ein von Google entwickeltes Bildformat, das am 30. September 2010 angekündigt wurde und überlegene Komprimierung für Webbilder sowohl im verlustbehafteten als auch im verlustfreien Modus bieten soll. Der verlustbehaftete Modus leitet sich von der Intra-Frame-Kodierung des VP8-Videocodecs ab (dieselbe Technologie wie bei WebM-Video) und wendet Blockvorhersage, Transformationskodierung und adaptive Quantisierung auf fotografische Inhalte an. Der verlustfreie Modus verwendet einen anderen Algorithmus, der prädiktive Kodierung, Farbraum-Transformationen, Rückwärtsreferenzen auf wiederholte Pixelmuster und Entropiekodierung kombiniert. WebP unterstützt auch Alphatransparenz in beiden Modi — verlustbehaftetes WebP mit Transparenz ist einzigartig unter gängigen Webformaten und bietet halbtransparente Bilder bei deutlich kleinerer Dateigröße als PNG. Das Format unterstützt zudem animierte Sequenzen als moderne Alternative zu GIF mit Vollfarb-Unterstützung und drastisch besserer Komprimierung. Ein Vorteil ist die erhebliche Dateigrössenreduzierung — verlustbehaftetes WebP erzeugt Bilder, die 25-35% kleiner als JPEG bei vergleichbarer visueller Qualität sind, und verlustfreies WebP ist typischerweise 26% kleiner als PNG, was die Ladegeschwindigkeit von Webseiten direkt verbessert und Bandbreitenkosten senkt. Universelle Browserunterstützung bietet eine weitere zentrale Stärke: Chrome, Firefox, Safari, Edge und alle mobilen Browser rendern WebP jetzt nativ und haben damit die breite Akzeptanzschwelle erreicht, die für den praktischen Einsatz erforderlich ist. Googles Web-Kerninfrastruktur (Suche, YouTube-Thumbnails, Gmail) nutzt WebP intensiv, und das Format wird von wichtigen CDN-Plattformen, CMS-Systemen und Bildverarbeitungsdiensten unterstützt. WebP hat sich als primäre moderne Alternative zu JPEG und PNG für Webinhalte etabliert.