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Über die Formate
POTM (PowerPoint Template with Macros) ist ein makrofähiges Vorlagenformat für Microsoft PowerPoint, das mit Office 2007 als Teil der Office Open XML-Familie eingeführt wurde. POTM kombiniert die Vorlagenfunktionalität von POTX — wiederverwendbare Folienmaster, Layouts, Designs und Designgrundlagen — mit der Möglichkeit, VBA-Makrocode (Visual Basic for Applications) einzubetten, der in aus der Vorlage erstellten Präsentationen ausgeführt wird. Das Format ist ein ZIP-Archiv mit den Standard-XML-Teilen für Folienmaster, Layouts und Designs plus einem vbaProject.bin-Stream für das VBA-Projekt. Diese Kombination ermöglicht Organisationen, nicht nur visuelle Konsistenz, sondern auch funktionale Automatisierung zu verteilen: Jede aus einer POTM-Vorlage erstellte Präsentation erbt sowohl das Designsystem als auch die eingebauten programmatischen Fähigkeiten. Häufige Anwendungsfälle umfassen Vorlagen, die Folien automatisch mit Daten aus Unternehmenssystemen befüllen, Workflows zur Inhaltsfreigabe durchsetzen, standardisierte Disclaimer-Folien einfügen oder benutzerdefinierte Ribbon-Tabs mit organisationsspezifischen Werkzeugen bereitstellen. Ein Vorteil ist die eingebettete Workflow-Automatisierung — eine POTM-Vorlage kann Initialisierungsmakros enthalten, die die Präsentationsumgebung konfigurieren, benutzerdefinierte Menüoptionen hinzufügen und sich mit externen Datenquellen verbinden, sobald eine neue Präsentation aus ihr erstellt wird. Die eigenständige .potm-Erweiterung dient auch einem Sicherheitszweck, indem sie Administratoren ermöglicht, differenzierte Vertraünsrichtlinien für makrohaltige Vorlagen im Vergleich zu Standard-POTX-Dateien anzuwenden. POTM wird ausschließlich in Microsoft PowerPoint-Desktop-Editionen unterstützt, in denen VBA-Ausführung verfügbar ist.
MNG (Multiple-image Network Graphics) ist ein Animations- und Mehrbildformat, das als animiertes Gegenpart zu PNG konzipiert wurde und dessen Spezifikation am 31. Januar 2001 Version 1.0 erreichte. Entwickelt von Glenn Randers-Pehrson und Mitgliedern der PNG-Entwicklergemeinschaft, erweitert MNG die Fähigkeiten von PNG um Unterstützung für framebasierte Animationssequenzen, Diashows, komplexe Sprite-Ueberlagerungen und JNG-Frames (JPEG Network Graphics) für verlustbehaftete Komprimierung fotografischer Inhalte innerhalb desselben Containers. Eine MNG-Datei besteht aus einer Reihe von Chunks (nach PNGs chunk-basierter Architektur): MHDR- und MEND-Chunks umrahmen den Datenstrom, mit eingebetteten PNG- oder JNG-Bildern als einzelne Frames und Steür-Chunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW), die Wiedergabe-Timing, Schleifenverhalten, Ebenen-Compositing und Speicherverwaltung steuern. Das Format unterstützt sowohl vollständigen Frame-Ersatz als auch Delta-Updates (Differenzen) für effiziente Kodierung von Animationen mit statischen Hintergründen sowie objektbasierte Animation, bei der Sprites einmal definiert und über Frames hinweg repositioniert werden. Ein Vorteil ist die technische Ausgereiftheit: MNG bietet ein Niveau der Animationssteürung, das GIF und APNG nicht erreichen können — frame-genaues Timing, verschachtelte Schleifen, bedingte Verzweigungen, Interframe-Komprimierung und gemischte verlustbehaftete/verlustfreie Inhalte innerhalb einer Animation. Die PNG-basierte Grundlage stellt verlustfreie Qualität mit voller Alphatransparenz für jeden Frame sicher. MNG wird von ImageMagick, GIMP und verschiedenen Mediaplayern unterstützt, obwohl die Browserunterstützung begrenzt war, was zur Entstehung von APNG als einfacherer Alternative für Web-Animationen führte.