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Über die Formate
PES ist ein Maschinenstick-Dateiformat, das von Brother Industries entwickelt wurde und hauptsächlich mit Brother- und Babylock-Stickmaschinen für den Heim- und semiprofessionellen Bereich verwendet wird. Das Format speichert vollständige Stickdesigns einschließlich Stichkoordinaten, Farbsequenzinformationen und Design-Metadaten in einer strukturierten Binärdatei. Anders als das minimalistische DST-Format betten PES-Dateien Garnfarbdaten ein — sie spezifizieren sowohl die Farbreihenfolge als auch Palettenreferenzen — sodass die Maschine korrekte Garnfarben auf ihrem LCD-Display anzeigt, ohne manuelle Konfiguration. PES-Versionsnummern haben sich zusammen mit Brothers PE-Design-Digitalisierungssoftware weiterentwickelt, wobei jede Version zusätzliche Maschinenfunktionen wie grössere Stickrahmen, mehr Farbstopps und erweiterte Stichtypen unterstützt. Das Format verarbeitet Standard-Stichbewegungen, Sprungstiche, Trennbefehle und Farbwechselmarkierungen mit Koordinatenpräzision, die für detaillierte Reproduktion geeignet ist. Ein Vorteil sind die eingebetteten Farbinformationen — wenn eine PES-Datei auf einer kompatiblen Maschine geladen wird, zeigt sie die vollständige Farbsequenz und Garnempfehlungen an, was die Einrichtung vereinfacht. Die enge Integration mit Brothers PE-Design-Software ist eine weitere Stärke und bietet einen kompletten Workflow von der Designerstellung über die Maschinenausgabe mit Auto-Digitalisierung, Beschriftungswerkzeugen und Stichsimulation. PES gehört zu den beliebtesten Formaten in der Heimstick-Community, wird von großen Digitalisierungsprogrammen unterstützt und ist über Online-Design-Marktplätze weit verbreitet.
JBIG (Joint Bi-level Image experts Group) ist ein verlustfreier Bildkomprimierungsstandard (ITU-T T.82), veröffentlicht 1993, entwickelt von einem Expertengremium, das aus denselben internationalen Normungsgremien stammt, die JPEG geschaffen haben. Während die Erweiterungen .jbig und .jbg denselben zugrunde liegenden Komprimierungsstandard bezeichnen, ist .jbig die ausführlichere Form, die häufig in Software verwendet wird, die den rohen JBIG-komprimierten Datenstrom verarbeitet. Der Komprimierungsalgorithmus basiert auf kontextabhängiger arithmetischer Kodierung: Vor der Kodierung jedes Pixels untersucht der Kodierer eine konfigurierbare Vorlage von 10 bis 16 benachbarten Pixeln (eine Mischung aus Nachbarn der aktuellen und vorherigen Zeile), um einen Kontext zu bestimmen — eine von Tausenden möglicher lokaler Pixelkonfigurationen. Jeder Kontext verfügt über eine eigene adaptive Wahrscheinlichkeitsschätzung, die kontinuierlich während der Kodierung aktualisiert wird, sodass der Kodierer die statistischen Muster ausnutzen kann, die einzigartig für jeden Bildbereich sind. Dieser Ansatz verarbeitet Text, Strichgrafiken, halbtonierte Fotografien und gemischte Inhalte mit einem einzigen Algorithmus und erzielt konsistent bessere Komprimierung als die festen Huffman-Tabellen von Group 3 oder das einfachere Vorhersagemodell von Group 4. Eine spätere Revision, JBIG2 (T.88), fügte Mustererkennung und verlustbehaftete Modi für noch höhere Komprimierung hinzu, aber das originale JBIG bleibt weit verbreitet. Ein Vorteil ist die Adaptivität des Algorithmus: Im Gegensatz zu Group-3/4-Codecs, die feste statistische Modelle verwenden, lernt JBIG kontinuierlich die Eigenschaften jedes spezifischen Bildes während der Kodierung und bietet nahezu optimale Komprimierung über stark variierende Inhaltstypen hinweg. Der Standard ist in vielen Multifunktionsdruckern und Dokumentenscannern für die interne Bildverarbeitung eingebettet. JBIG-Dateien sind mit ImageMagick, jbigkit und Enterprise-Dokumentenbildgebungssystemen verarbeitbar.