MXF zu W64 Converter

64-Bit-WAV-Audio aus MXF-Broadcast-Dateien extrahieren

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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

mxf

MXF (Material Exchange Format) ist ein professioneller Mediencontainer, der 2004 von der Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) unter der Spezifikation SMPTE 377M standardisiert wurde. Konzipiert für die Rundfunk- und Post-Production-Industrie, bietet MXF einen herstellerneutralen Wrapper für den Transport von Video, Audio und umfangreichen beschreibenden Metadaten zwischen verschiedenen Produktionssystemen und Plattformen. Das Format unterstützt ein breites Spektrum professioneller Codecs, darunter MPEG-2, AVC-Intra, DNxHD, DNxHR, ProRes und JPEG 2000, und ist damit an verschiedene Qualitätsstufen anpassbar — von Proxy-Editing bis zur Master-Archivierung. Ein umfangreiches Metadaten-Framework ist eines der bestimmenden Merkmale von MXF und transportiert Produktionsinformationen wie Timecodes, Clipnamen, beschreibende Marker, Quellenreferenzen und technische Parameter in einem strukturierten Key-Length-Valü-Kodierungsschema (KLV). Diese Metadaten begleiten den Inhalt durch die gesamte Produktionskette und reduzieren das Risiko von Informationsverlusten, wenn Dateien zwischen Ingest, Schnitt, Grafik, Ausspielung und Archivierung wechseln. MXF-Dateien nutzen ein Operational-Pattern-System, das verschiedene Komplexitätsstufen definiert, von einfachen Einzelelement-Paketen (OP1a) bis hin zu komplexen Mehrelemente-Playlisten. Große Rundfunkausrüstungshersteller und dateibasierte Workflow-Systeme unterstützen MXF universell, und es dient als Austauschformat für Standards wie AS-02 und AS-11 im Rundfunk.
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w64

W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
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Kein Größenlimit

W64 hebt die 4-GB-Grenze von Standard-WAV auf. Extrahieren Sie stundenlang unkomprimiertes Audio aus MXF ohne Beschränkungen.

Produktionsqualität

Konfigurieren Sie Samplerate und Bittiefe für professionelle Bearbeitung. W64 aus MXF passt direkt in DAW-Workflows.

Server-Verarbeitung

Die Extraktion großer W64-Audiodateien aus MXF läuft in der Cloud — keine lokale Rechenlast für lange Aufnahmen.

Wie man MXF in W64 konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie w64 oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre w64-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

MXF (Material Exchange Format) ist ein professioneller Mediencontainer, der 2004 von der Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) unter der Spezifikation SMPTE 377M standardisiert wurde. Konzipiert für die Rundfunk- und Post-Production-Industrie, bietet MXF einen herstellerneutralen Wrapper für den Transport von Video, Audio und umfangreichen beschreibenden Metadaten zwischen verschiedenen Produktionssystemen und Plattformen. Das Format unterstützt ein breites Spektrum professioneller Codecs, darunter MPEG-2, AVC-Intra, DNxHD, DNxHR, ProRes und JPEG 2000, und ist damit an verschiedene Qualitätsstufen anpassbar — von Proxy-Editing bis zur Master-Archivierung. Ein umfangreiches Metadaten-Framework ist eines der bestimmenden Merkmale von MXF und transportiert Produktionsinformationen wie Timecodes, Clipnamen, beschreibende Marker, Quellenreferenzen und technische Parameter in einem strukturierten Key-Length-Valü-Kodierungsschema (KLV). Diese Metadaten begleiten den Inhalt durch die gesamte Produktionskette und reduzieren das Risiko von Informationsverlusten, wenn Dateien zwischen Ingest, Schnitt, Grafik, Ausspielung und Archivierung wechseln. MXF-Dateien nutzen ein Operational-Pattern-System, das verschiedene Komplexitätsstufen definiert, von einfachen Einzelelement-Paketen (OP1a) bis hin zu komplexen Mehrelemente-Playlisten. Große Rundfunkausrüstungshersteller und dateibasierte Workflow-Systeme unterstützen MXF universell, und es dient als Austauschformat für Standards wie AS-02 und AS-11 im Rundfunk.
Erstveröffentlichung: 2004
W64 (Wave64) ist ein 64-Bit-Audio-Container, der ursprünglich von Sonic Foundry — den Machern von Sound Forge — entworfen und später von Sony nach der Uebernahme von Sonic Foundrys Desktop-Software-Sparte 2003 weitergeführt wurde. Das Format adressiert direkt die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von Microsofts 32-Bit-RIFF/WAV-Spezifikation, die bei langen Aufnahmesessions, Mehrkanal-Aufnahmen oder Hochabtastraten-Produktionen problematisch wird. W64 erreicht dies, indem Chunk-Kennungen und Grössenfelder auf 64 Bit erweitert und GUIDs statt Vier-Zeichen-Codes verwendet werden. Diese strukturelle Aenderung erlaubt Dateien im Exabyte-Bereich und beseitigt damit jede praktische Speicherbeschränkung. Das Format unterstützt beliebige Abtastraten, Bittiefen und Kanalkonfigurationen und eignet sich damit hervorragend für Filmmusik, Live-Konzertaufnahmen und wissenschaftliche Datenerfassung. Sound Forge, Audacity und andere professionelle Audio-Workstations bieten native W64-Unterstützung für nahtlosen Import und Export. Für Tontechniker und Produzenten, die regelmäßig mit langen, hochqualitativen Aufnahmen arbeiten, bietet W64 die Zuverlässigkeit und Einfachheit von WAV ohne die ärgerliche Grössenbeschränkung.
Entwickler: Sonic Foundry
Erstveröffentlichung: 2001

Häufig gestellte Fragen

Warum MXF in W64 konvertieren?

W64 überwindet die 4-GB-Dateigrößenbeschränkung von Standard-WAV — unverzichtbar für lange unkomprimierte Audioaufnahmen aus MXF.

Was öffnet W64-Dateien?

Sony Sound Forge, Adobe Audition, Audacity und die meisten professionellen DAWs unterstützen W64 nativ.

Wie unterscheidet sich W64 von WAV?

W64 verwendet 64-Bit-Header und ermöglicht Dateien über 4 GB. Die Audioqualität ist identisch mit WAV — nur ohne Größenlimit.

Wird W64 breit unterstützt?

Die meisten professionellen Audio-Editoren unterstützen W64. Consumer-Player möglicherweise nicht — es ist primär ein Produktionsformat.

Kann ich aus mehreren Dateien extrahieren?

Laden Sie mehrere MXF-Aufnahmen hoch und extrahieren Sie W64-Audio aus jeder in einer Sitzung für Produktions-Workflows.