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Über die Formate
K25 ist ein RAW-Bildformat, das speziell für die Kodak DC25-Digitalkamera entwickelt wurde, die 1996 als eine der ersten verbraucherorientierten Digitalkameras mit der Fähigkeit zur Speicherung unverarbeiteter Sensordaten auf den Markt kam. Die DC25 verfügte über einen 493x373-Pixel-CCD-Sensor (ca. 0,18 Megapixel) und konnte Bilder auf einer herausnehmbaren CompactFlash-Karte speichern — ein bemerkenswertes Merkmal zu einer Zeit, als die meisten Consumer-Digitalkameras festen internen Speicher verwendeten. K25-Dateien erfassen die rohe Bayer-Muster-Sensorauslesung vor Demosaicing und Farbinterpolation und bewahren die originalen Sensorwerte für spätere Verarbeitung. Trotz der nach heutigen Massstäben äußerst bescheidenen Auflösung repräsentiert K25 einen historisch bedeutsamen Moment in der Digitalfotografie: Die DC25 gehörte zu den ersten Kameras, die digitale Aufnahme für gewöhnliche Verbraucher zu einem Preis unter 500 Dollar zugänglich machten, und diese RAW-Dateien dokumentieren den technischen Stand der Consumer-Bildsensoren Mitte der 1990er Jahre. Ein Vorteil ist der historische Erhaltungswert — K25-Dateien stellen primäres Quellmaterial vom Beginn der Consumer-Digitalfotografie dar, und die RAW-Daten können mit modernen Demosaicing-Algorithmen wie AHD oder LMMSE neuverarbeitet werden, die die einfache Interpolation von 1996 deutlich übertreffen und merklich bessere Details und Farben aus diesen frühen Aufnahmen extrahieren. Fortgesetzte Softwareunterstützung ist eine weitere praktische Stärke: Trotz des Alters der Kamera können K25-Dateien von dcraw, Adobe Camera Raw, LibRaw und anderen RAW-Verarbeitungswerkzeugen geöffnet werden, was sicherstellt, dass diese frühen digitalen Negative zugänglich bleiben.
SK1 ist das native Dateiformat des sK1-Projekts, eines Open-Source-Vektorgrafik-Editors und Konvertierungs-Engines, der 2003 von Igor Novikov als Nachfolger von Bernhard Herzogs Skencil gestartet wurde. Das Format entwickelte sich aus dem originalen SK-Format weiter und erweiterte dessen Fähigkeiten, während die textbasierte, Python-lesbare Syntax zur Beschreibung von Vektordokumenten beibehalten wurde. SK1-Dateien kodieren vollständige Dokumentstrukturen einschließlich mehrerer Seiten, Ebenen, Hilfslinien und einer vollständigen Hierarchie grafischer Objekte — Bezier-Pfade, Rechtecke, Kreise, Polygone, Textblöcke und eingebettete Rasterbilder — mit Attributen für Füllungen (einfarbig, Verlauf, Muster, Schraffur), Konturen und Transformationen. Das sK1-Projekt zeichnete sich durch den Fokus auf Druckvorstufe und professionelle Druckproduktionsfunktionen aus und ergänzte CMYK-Farbmanagement, ICC-Farbprofile, Sonderfarbunterstützung und PDF/PostScript-Ausgabe — Fähigkeiten, die in Open-Source-Vektoreditoren selten sind. Ein Vorteil ist die professionelle Farbverarbeitung — sK1s CMYK-Workflows und Farbmanagement machen es zu einem der wenigen Open-Source-Werkzeuge, die für druckfertige Vektorproduktion geeignet sind. Das Begleitwerkzeug des Projekts, UniConvertor, nutzt das SK1-Format als Zwischendarstellung für die Konvertierung zwischen zahlreichen Vektorformaten (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG und andere), was SK1 über den Editor hinaus als universelles Austauschformat Bedeutung verleiht. Die textbasierte Dateistruktur bewahrt die Lesbarkeits- und Skriptfähigkeitsvorteile, die von Skencils originalem SK-Format geerbt wurden.