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Über die Formate
PLT ist ein Vektordateiformat, das mit HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language) assoziiert wird, einer Plotter-Steürungssprache, die 1977 von Hewlett-Packard mit dem HP-9872-Stiftplotter eingeführt wurde. PLT-Dateien enthalten eine Folge von Zwei-Buchstaben-ASCII-Befehlen, die einen Stiftplotter anweisen, sich zu bewegen, Linien zu zeichnen, Stifte auszuwählen und Text zu rendern — Befehle wie PU (Stift hoch), PD (Stift runter), PA (absolute Position zeichnen) und SP (Stift wählen) bilden einen unkomplizierten Befehlssatz, der die physische Zeichenbewegung direkt steuert. Die Sprache arbeitet auf einem Koordinatenraster, das in Plottereinheiten gemessen wird (typischerweise 0,025 mm pro Einheit), und die resultierenden Dateien lesen sich fast wie Maschinencode für ein Zeichengerät. HP-GL wurde zum dominierenden Standard für die Ausgabe aus rechnergestütztem Design, übernommen von praktisch jeder CAD-Anwendung und unterstützt von Plottern aller Hersteller in den 1980er und 1990er Jahren. Ein Vorteil ist die universelle CAD-Kompatibilität — PLT-Dateien, die von AutoCAD, SolidWorks oder beliebiger Ingenieursoftware erzeugt werden, können ohne Treiberübersetzung direkt an Plotter und Schneidemaschinen gesendet werden. Die textbasierte, menschenlesbare Befehlsstruktur ist eine weitere Stärke: Ingenieure können PLT-Dateien inspizieren, bearbeiten und von Hand schreiben, um Ausgaben zu diagnostizieren oder einfache Zeichnungen programmatisch zu erzeugen. HP-GL/2, eine erweiterte Version, die 1990 mit dem HP LaserJet III eingeführt wurde, fügte Polygonfüllungen, Bezier-Kurven und Rasterunterstützung hinzu. PLT wird weiterhin aktiv im Ingenieurwesen, in der Architektur und in der Fertigung für Grossformatausgaben verwendet.
SK1 ist das native Dateiformat des sK1-Projekts, eines Open-Source-Vektorgrafik-Editors und Konvertierungs-Engines, der 2003 von Igor Novikov als Nachfolger von Bernhard Herzogs Skencil gestartet wurde. Das Format entwickelte sich aus dem originalen SK-Format weiter und erweiterte dessen Fähigkeiten, während die textbasierte, Python-lesbare Syntax zur Beschreibung von Vektordokumenten beibehalten wurde. SK1-Dateien kodieren vollständige Dokumentstrukturen einschließlich mehrerer Seiten, Ebenen, Hilfslinien und einer vollständigen Hierarchie grafischer Objekte — Bezier-Pfade, Rechtecke, Kreise, Polygone, Textblöcke und eingebettete Rasterbilder — mit Attributen für Füllungen (einfarbig, Verlauf, Muster, Schraffur), Konturen und Transformationen. Das sK1-Projekt zeichnete sich durch den Fokus auf Druckvorstufe und professionelle Druckproduktionsfunktionen aus und ergänzte CMYK-Farbmanagement, ICC-Farbprofile, Sonderfarbunterstützung und PDF/PostScript-Ausgabe — Fähigkeiten, die in Open-Source-Vektoreditoren selten sind. Ein Vorteil ist die professionelle Farbverarbeitung — sK1s CMYK-Workflows und Farbmanagement machen es zu einem der wenigen Open-Source-Werkzeuge, die für druckfertige Vektorproduktion geeignet sind. Das Begleitwerkzeug des Projekts, UniConvertor, nutzt das SK1-Format als Zwischendarstellung für die Konvertierung zwischen zahlreichen Vektorformaten (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG und andere), was SK1 über den Editor hinaus als universelles Austauschformat Bedeutung verleiht. Die textbasierte Dateistruktur bewahrt die Lesbarkeits- und Skriptfähigkeitsvorteile, die von Skencils originalem SK-Format geerbt wurden.