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Über die Formate
K25 ist ein RAW-Bildformat, das speziell für die Kodak DC25-Digitalkamera entwickelt wurde, die 1996 als eine der ersten verbraucherorientierten Digitalkameras mit der Fähigkeit zur Speicherung unverarbeiteter Sensordaten auf den Markt kam. Die DC25 verfügte über einen 493x373-Pixel-CCD-Sensor (ca. 0,18 Megapixel) und konnte Bilder auf einer herausnehmbaren CompactFlash-Karte speichern — ein bemerkenswertes Merkmal zu einer Zeit, als die meisten Consumer-Digitalkameras festen internen Speicher verwendeten. K25-Dateien erfassen die rohe Bayer-Muster-Sensorauslesung vor Demosaicing und Farbinterpolation und bewahren die originalen Sensorwerte für spätere Verarbeitung. Trotz der nach heutigen Massstäben äußerst bescheidenen Auflösung repräsentiert K25 einen historisch bedeutsamen Moment in der Digitalfotografie: Die DC25 gehörte zu den ersten Kameras, die digitale Aufnahme für gewöhnliche Verbraucher zu einem Preis unter 500 Dollar zugänglich machten, und diese RAW-Dateien dokumentieren den technischen Stand der Consumer-Bildsensoren Mitte der 1990er Jahre. Ein Vorteil ist der historische Erhaltungswert — K25-Dateien stellen primäres Quellmaterial vom Beginn der Consumer-Digitalfotografie dar, und die RAW-Daten können mit modernen Demosaicing-Algorithmen wie AHD oder LMMSE neuverarbeitet werden, die die einfache Interpolation von 1996 deutlich übertreffen und merklich bessere Details und Farben aus diesen frühen Aufnahmen extrahieren. Fortgesetzte Softwareunterstützung ist eine weitere praktische Stärke: Trotz des Alters der Kamera können K25-Dateien von dcraw, Adobe Camera Raw, LibRaw und anderen RAW-Verarbeitungswerkzeugen geöffnet werden, was sicherstellt, dass diese frühen digitalen Negative zugänglich bleiben.
SGI ist die generische Dateierweiterung für das Silicon Graphics Image-Format, auch bekannt unter kanalspezifischen Erweiterungen wie .rgb (3 Kanäle), .rgba (4 Kanäle), .bw (Graustufen) und .int/.inta (16-Bit-Varianten). Um 1986 von Silicon Graphics für ihr IRIX-Betriebssystem entwickelt, verwendet das SGI-Format einen 512-Byte-Header, gefolgt von planaren Bilddaten, bei denen jeder Farbkanal als vollständige Ebene gespeichert wird, anstatt mit anderen Kanälen bei jedem Pixel verschachtelt zu sein. Der Header gibt eine Kennung (474), Komprimierungsmodus (0 für wörtlich, 1 für RLE), Bytes pro Kanal (1 oder 2), Dimensionalität (1 für Scanline, 2 für Bild, 3 für Mehrkanal-Bild), Kanalabmessungen, Pixelwertbereich und einen 80-Zeichen-Bildnamen an. Für RLE-komprimierte Bilder folgt dem Header eine Tabelle mit Offsets und Längen, die Zufallszugriff auf einzelne Scanlines ohne sequenzielle Dekomprimierung ermöglicht. Silicon-Graphics-Workstations waren das Rückgrat der Hollywood-Visual-Effects, wissenschaftlichen Visualisierung, Flugsimulation und CAD/CAM-Industrien in den 1990er Jahren, und das SGI-Format war das Standard-Arbeitsformat in diesen Bereichen. Ein Vorteil ist das robuste Design des Formats: Die Kombination aus scanline-adressierbarer RLE-Komprimierung, Mehrkanalunterstützung, 16-Bit-Tiefenfähigkeit und planarem Layout machte es gleichermaßen geeignet für schnelle Vorschauanzeige und Produktions-Rendering-Ausgabe. Die Verbindung des Formats mit der goldenen Ära SGI-betriebener Visual Effects ist ein weiterer bemerkenswerter Aspekt — SGI-Dateien aus dieser Ära repräsentieren Produktions-Assets aus wegweisenden Filmen und wissenschaftlichen Visualisierungen. SGI-Bilder werden von ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (über Plugin) und verschiedenen 3D-Rendering- und Compositing-Anwendungen unterstützt.