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Wie man JNX in SIXEL konvertiert

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Über die Formate

JNX ist ein proprietäres Rasterkarten-Bildformat, das von Garmin für ihre BirdsEye Satellite Imagery- und BirdsEye Select-Dienste entwickelt und 2010 eingeführt wurde. JNX-Dateien speichern georeferenzierte Satelliten- oder Luftaufnahmen-Kacheln, die in einer Mehrebenen-Pyramidenstruktur organisiert sind, die es Garmin-GPS-Geräten ermöglicht, Geländebilder in mehreren Zoomstufen anzuzeigen. Jede JNX-Datei enthält einen Header mit geografischen Begrenzungskoordinaten, Projektionsinformationen und einem Kachelindex, gefolgt von den komprimierten Bildkacheln selbst (typischerweise JPEG-kodiert). Das Format unterstützt mehrere Detailstufen innerhalb einer einzigen Datei, was fliessende Zoom-Übergänge von der Uebersicht bis zur detaillierten Nahaufnahme auf dem Bildschirm des Gerätes ermöglicht. JNX wurde speziell für Outdoor-Freizeit entwickelt — Wandern, Jagd, Angeln und Offroad-Navigation — wo Raster-Satellitenbilder überlagert auf Vektor-Topographiedaten ein Situationsbewusstsein bieten, das Vektorkarten allein nicht liefern können. Ein Vorteil ist die nahtlose Integration mit Garmins Handheld-GPS-Geräten: JNX-Dateien werden direkt auf Geräte wie GPSMAP, Montana und Oregon geladen und zeigen Satellitenbilder als Basisschicht unter Wegpunkten, Tracks und Routen an, ohne mobile Daten oder Internetverbindung — unverzichtbar in abgelegenen Umgebungen. Die kompakte kachelbasierte Architektur ist eine weitere praktische Stärke: Durch das Vorrendern und Komprimieren von Kacheln auf bestimmten Zoomstufen liefern JNX-Dateien schnelle Schwenk- und Zoomleistung auf den begrenzten Prozessoren von Handheld-GPS-Hardware, während die Dateigrössen für den internen Speicher des Geräts praktikabel bleiben.
Entwickler: Garmin
Erstveröffentlichung: 2010
SIXEL (Six Pixel) ist ein Bitmap-Grafik-Kodierungsformat, das 1983 von der Digital Equipment Corporation (DEC) für die Bildwiedergabe auf Zeichenzellen-Druckern und Video-Terminals entwickelt wurde. Der Name leitet sich von der grundlegenden Kodierungseinheit ab: einer Spalte von sechs Pixeln, die durch ein einzelnes ASCII-Zeichen dargestellt wird. Jedes druckbare Zeichen im Sixel-Datenstrom (ASCII 63-126) kodiert eine 6-Pixel-vertikale Spalte, wobei der Binärwert des Zeichens bestimmt, welche Pixel ein- oder ausgeschaltet sind. Farbe wird über registerbasierte Palettensteürung angegeben: Eine Farbauswahlsequenz weist einem nummerierten Register einen HLS- oder RGB-Farbwert zu, und nachfolgende Sixel-Zeichen verwenden diese Farbe, bis ein anderes Register ausgewählt wird. Die Kodierung unterstützt Rasterattribute für die Angabe von Pixel-Seitenverhältnis und Bildabmessungen, Wiederholungssequenzen (! gefolgt von einer Anzahl und einem Zeichen) für Lauflängenkomprimierung identischer Spalten sowie $ (Wagenrücklauf) und - (Zeilenvorschub) für die Navigation im Sixel-Raster. DEC implementierte SIXEL-Unterstützung in ihren VT240-, VT241-, VT330- und VT340-Terminals sowie in mehreren Druckermodellen. Ein Vorteil der SIXEL-Kodierung ist ihre ASCII-saubere Natur: Der Datenstrom besteht vollständig aus druckbaren Zeichen und Standard-Steürsequenzen, was bedeutet, dass SIXEL-Grafiken über jeden textbasierten Kommunikationskanal übertragen werden können — serielle Terminals, SSH-Sitzungen, Telnet-Verbindungen — ohne binärsicheren Transport oder Protokollmodifikationen zu erfordern. Die moderne Renaissance des Formats bietet eine weitere bemerkenswerte Dimension: Nach Jahrzehnten der Vergessenheit wurde SIXEL-Unterstützung in zahlreichen zeitgenössischen Terminal-Emulatoren implementiert, was Inline-Bildanzeige in Kommandozeilen-Workflows ermöglicht. SIXEL-Ausgabe kann von ImageMagick, libsixel, chafa und verschiedenen Plotting-Bibliotheken erzeugt werden.
Erstveröffentlichung: 1983