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Über die Formate
JNX ist ein proprietäres Rasterkarten-Bildformat, das von Garmin für ihre BirdsEye Satellite Imagery- und BirdsEye Select-Dienste entwickelt und 2010 eingeführt wurde. JNX-Dateien speichern georeferenzierte Satelliten- oder Luftaufnahmen-Kacheln, die in einer Mehrebenen-Pyramidenstruktur organisiert sind, die es Garmin-GPS-Geräten ermöglicht, Geländebilder in mehreren Zoomstufen anzuzeigen. Jede JNX-Datei enthält einen Header mit geografischen Begrenzungskoordinaten, Projektionsinformationen und einem Kachelindex, gefolgt von den komprimierten Bildkacheln selbst (typischerweise JPEG-kodiert). Das Format unterstützt mehrere Detailstufen innerhalb einer einzigen Datei, was fliessende Zoom-Übergänge von der Uebersicht bis zur detaillierten Nahaufnahme auf dem Bildschirm des Gerätes ermöglicht. JNX wurde speziell für Outdoor-Freizeit entwickelt — Wandern, Jagd, Angeln und Offroad-Navigation — wo Raster-Satellitenbilder überlagert auf Vektor-Topographiedaten ein Situationsbewusstsein bieten, das Vektorkarten allein nicht liefern können. Ein Vorteil ist die nahtlose Integration mit Garmins Handheld-GPS-Geräten: JNX-Dateien werden direkt auf Geräte wie GPSMAP, Montana und Oregon geladen und zeigen Satellitenbilder als Basisschicht unter Wegpunkten, Tracks und Routen an, ohne mobile Daten oder Internetverbindung — unverzichtbar in abgelegenen Umgebungen. Die kompakte kachelbasierte Architektur ist eine weitere praktische Stärke: Durch das Vorrendern und Komprimieren von Kacheln auf bestimmten Zoomstufen liefern JNX-Dateien schnelle Schwenk- und Zoomleistung auf den begrenzten Prozessoren von Handheld-GPS-Hardware, während die Dateigrössen für den internen Speicher des Geräts praktikabel bleiben.
HDR (auch bekannt als RGBE oder Radiance HDR) ist ein High-Dynamic-Range-Bildformat, das von Greg Ward Larson als Teil des Radiance-Lichtssimulationssystems entwickelt wurde, das ab 1985 am Lawrence Berkeley National Laboratory entstand, wobei das HDR-Format um 1989 erschien. Das Format speichert Gleitkomma-RGB-Pixelwerte in einer kompakten 32-Bit-pro-Pixel-Kodierung namens RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): Drei 8-Bit-Mantissenbytes teilen sich einen einzigen 8-Bit-Exponenten und repräsentieren Leuchtdichtewerte über einen Bereich von etwa 76 Grössenordnungen, während die Dateigrössen mit Standard-24-Bit-Bildern vergleichbar bleiben. HDR-Dateien beginnen mit einem Text-Header mit Rendering- und Belichtungsmetadaten, gefolgt von den RGBE-Pixeldaten, komprimiert mit einem scanline-orientierten Lauflängenkodierungsschema. Das Format erfasst den vollen Leuchtdichtebereich realer Szenen — von tiefen Schatten bis zu direktem Sonnenlicht — und ermöglicht physikalisch korrekte Lichtberechnungen, Tone Mapping für verschiedene Anzeigebedingungen und Belichtungsanpassungen nach der Aufnahme ohne die Clipping-Artefakte, die 8-Bit-Formaten inharent sind. Ein Vorteil ist die grundlegende Rolle des Formats in der HDR-Bildgebung: Radiance HDR war Pionier des Konzepts, reale Leuchtdichtewerte in Bilddateien zu speichern, und das .hdr-Format wurde zum Standard für Lichtsondenbilder und Environment Maps, die im Image-based Lighting der 3D-Rendering-Branche verwendet werden. Die kompakte Kodierung des Formats ist eine weitere praktische Stärke — das RGBE-Schema bietet weit mehr Dynamikumfang als 8-Bit-Formate bei nur 33% mehr Speicher pro Pixel. HDR-Dateien werden von Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender und allen großen 3D-Renderern unterstützt.