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Über die Formate
IIQ (Intelligent Image Quality) ist das proprietäre RAW-Format von Phase One), einem dänischen Hersteller von Mittelformat-Digitalkamerasystemen und -rückteilen, eingeführt 2008 mit dem P65+ Digitalrückteil. IIQ-Dateien erfassen die unverarbeitete Auslesung von Phase Ones grossflächigen CCD- und CMOS-Sensoren — von 40 bis 151 Megapixel in aktuellen Systemen — bei 16 Bit pro Kanal und bewahren den vollen Dynamikumfang, die Farbtiefe und die räumliche Auflösung des Sensors. Das Format gibt es in zwei Varianten: IIQ Large (IIQ L) mit verlustfreier Komprimierung für archivische Null-Qualitätsverlust-Speicherung und IIQ Small (IIQ S) mit visuell verlustfreier Komprimierung, die die Dateigröße um ca. 40-60% reduziert, bei vernachlässigbarem Qualitätseinfluss. Phase Ones Sensorkalibrierungsdaten, einschließlich Pro-Pixel-Defektkarten, Festmusterrausch-Profile und werksseitige Farbkalibrierung, sind in der IIQ-Datei eingebettet und ermöglichen präzise Korrekturen bei der RAW-Entwicklung. Ein Vorteil ist die schiere Auflösung und Tonwerttiefe: IIQ-Dateien von Phase Ones Flaggschiff-Systemen liefern die höchsten Pixelzahlen und den weitesten Dynamikumfang in der kommerziellen Fotografie, was sie zum Standardformat für Museumsdigitalisierung, Kunstgutreproduktion, Luftvermessung und Werbefotografie macht, wo maximale Details unverzichtbar sind. Die enge Integration mit Capture One ist eine weitere zentrale Stärke — Phase One entwickelt sowohl die Kamerahardware als auch die RAW-Verarbeitungssoftware, wodurch IIQ-Dateien optimiertes Demosaicing, Farbwiedergabe und Objektivkorrektur erhalten, die auf jede spezifische Kamera-Objektiv-Kombination abgestimmt sind.
RGB ist ein rohes (headerloses) Bildformat, das Pixeldaten als flache Sequenz von Rot-, Grün- und Blau-Samplewerten ohne Containerstruktur, Komprimierung oder Metadaten speichert. Jedes Pixel wird durch drei aufeinanderfolgende Bytes (im 8-Bit-Modus) dargestellt — eines für Rotintensität, eines für Grün und eines für Blau — geschrieben in Scanline-Reihenfolge von der oberen linken Ecke des Bildes bis zur unteren rechten. Da kein Header vorhanden ist, müssen die Bildabmessungen und die Bittiefe beim Lesen der Datei extern angegeben werden. Das Format unterstützt mehrere Bittiefen: 8-Bit (0-255 pro Kanal), 16-Bit (0-65535 pro Kanal) und Gleitkomma-Varianten, wobei 8-Bit am verbreitetsten ist. Das RGB-Farbmodell selbst spiegelt wider, wie Display-Hardware Farbe erzeugt — durch Mischung von rotem, grünem und blaüm Licht in variierender Intensität — und rohe RGB-Dateien repräsentieren dieses Modell in seiner direktesten digitalen Form. Mit 8-Bit-Kanälen ergeben drei Bytes pro Pixel eine 24-Bit-Farbpalette, die 16.777.216 verschiedene Farben darstellen kann. Ein Vorteil ist die Null-Overhead-Verarbeitung: Ohne Header oder Komprimierung zum Parsen können rohe RGB-Daten speichergemappt, direkt in GPU-Texturen eingespeist oder zwischen Verarbeitungsstufen mit minimaler Latenz weitergeleitet werden — wertvoll in der Echtzeit-Bildgebung, wissenschaftlichen Instrumentierung und Computer Vision-Pipelines, wo jede Millisekunde zählt. Die universelle Einfachheit des Formats bietet eine weitere praktische Stärke — jede Programmiersprache kann rohe Pixeldaten mit grundlegender Datei-E/A lesen oder schreiben, was es zu einem zuverlässigen Austauschformat zwischen benutzerdefinierter Software macht, die möglicherweise keine gemeinsame Unterstützung für strukturierte Bildcontainer teilt. Rohe RGB-Dateien werden von ImageMagick, FFmpeg und verschiedenen wissenschaftlichen und Grafikwerkzeugen verarbeitet.