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Über die Formate
CRW ist Canons erstes proprietäres RAW-Bildformat, basierend auf der Camera Image File Format-Spezifikation (CIFF), die gemeinsam von Canon, Kodak und anderen Bildgebungsunternehmen in den späten 1990er Jahren entwickelt wurde. Verwendet von Canons Consumer- und Prosumer-Kameras von etwa 1998 bis in die frühen 2000er Jahre — einschließlich der PowerShot G-Serie, EOS D30, EOS D60 und EOS 10D — speichern CRW-Dateien die unverarbeitete 12-Bit-Sensorauslesung in einer heap-basierten Containerstruktur, die sich grundlegend vom TIFF-abgeleiteten Ansatz der meisten anderen Kamerahersteller unterscheidet. Der CIFF-Container organisiert Daten in einer hierarchischen Verzeichnisstruktur von Heap-Einträgen, die jeweils durch Typ und Tag identifiziert werden und die rohen Bilddaten, JPEG-Thumbnails, EXIF-Informationen und Canons proprietäre Metadaten einschließlich Weissabgleich-Tabellen und Picture-Style-Parameter enthalten. CRW wurde ab 2004 mit der EOS-1D Mark II durch das CR2-Format abgelöst, als Canon zu einem TIFF-basierten Container wechselte, der stärker den Branchenkonventionen entsprach und höhere Bittiefen unterstützte. Ein Vorteil von CRW-Dateien ist die historische Vollständigkeit: Sie bewahren die vollen Originalsensordaten aus einer wichtigen Uebergangszeit der Digitalfotografie, und die 12-Bit-Aufnahmen von Kameras wie der EOS D30 liefern bei der Neuverarbeitung mit modernen RAW-Konvertern noch exzellente Ergebnisse. Breite Legacy-Unterstützung ist eine weitere Stärke — trotz seines Alters bleibt CRW lesbar von Adobe Lightroom, Photoshop, RawTherapee und anderen modernen Konvertern, was sicherstellt, dass diese frühen digitalen Negative zugänglich bleiben.
XBM (X BitMap) ist ein monochromes (1-Bit) Bildformat, das als Teil des X Window Systems definiert wurde und um 1987 am MIT entstand. XBM-Dateien sind unter Bildformaten einzigartig, da sie gültiger C-Quellcode sind: Jede Datei definiert das Bild als statisches Array von unsigned-char-Werten, das die gepackten Pixeldaten enthält, vorangestellt von #define-Anweisungen, die Bildbreite, -höhe und optionale Hotspot-Koordinaten (für Cursorbilder) angeben. Die Pixeldaten werden als hexadezimale Byte-Werte in geschweiften Klammern gespeichert, wobei jedes Bit ein Pixel darstellt (1 = Vordergrund, 0 = Hintergrund) und Bits LSB-zürst innerhalb jedes Bytes geordnet sind. Dieses Design war beabsichtigt — XBM-Bilder konnten direkt per #include in X-Window-Anwendungsquellcode eingebunden und in die Binärdatei kompiliert werden, wodurch die Notwendigkeit externen Dateiladens und Laufzeit-Format-Parsings entfiel. Das Format wurde im gesamten X11-Ökosystem für Cursorformen, Fenstersymbole, Toolbar-Schaltflächen und andere kleine UI-Elemente verwendet. Ein Vorteil ist die Quellcode-Natur des Formats: XBM-Dateien können mit einem Texteditor bearbeitet, in Versionskontrolle gemerged und verglichen, von Shell-Skripten erzeugt und direkt in C-Programme kompiliert werden, ohne eine Bildlade-Bibliothek — ein Niveau der Toolchain-Integration, das kein binäres Bildformat erreichen kann. Die Rolle des Formats als Teil des X-Window-Standards stellt sicher, dass es von jedem X11-fähigen Toolkit und jeder Anwendung verstanden wird. Obwohl auf Monochrom beschränkt und ohne Komprimierung, macht XBMs Einfachheit es zu einem ausgezeichneten Lehrformat für das Verständnis von Bitmap-Darstellungen. XBM-Dateien werden von allen X11-Anwendungen, ImageMagick, GIMP, Webbrowsern (als Legacy-Webformat) und Programmierumgebungen unterstützt.