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Über die Formate
CDR ist das native Dateiformat von CorelDRAW, einem Vektorgrafik-Editor, der von der Corel Corporation entwickelt und erstmals im Januar 1989 für Windows veröffentlicht wurde. Das Format speichert komplexe Vektorillustrationen mittels einer RIFF-basierten Containerstruktur (Resource Interchange File Format) und organisiert Seiteninhalte, Objekteigenschaften, Farbpaletten und Metadaten über mehrere Datenchunks. CDR unterstützt eine umfassende Palette von Vektorobjekten einschließlich Bezier-Kurven, Rechtecken, Ellipsen, künstlerischem Text, Absatztext, PowerClips, Schlagschatten, Transparenzlinsen, Konturen, Überblendungen, Hüllkurven und mehrseitigen Dokumentlayouts. Jede neue Hauptversion von CorelDRAW führt eine aktualisierte CDR-Version ein, die manchmal Funktionen hinzufügt, die nicht abwärtskompatibel mit älterer Software sind. Ein bemerkenswerter Vorteil ist die hohe Funktionsdichte — CDR-Dateien können extrem komplexe Grafiken enthalten, die Vektorobjekte mit eingebetteten Bitmap-Effekten, Mehrpunkt-Farbfüllungen und Gitterfüllungen in einem einzigen nativen Dokument kombinieren. Die starke Präsenz des Formats in bestimmten professionellen Nischen ist eine weitere praktische Stärke: Die Beschilderungs-, Siebdruck-, Gravur- und Vinylschnittindustrien standardisieren weitgehend auf CDR als ihr primäres Arbeitsformat mit direkter Ausgabe an Schneideplotter und Produktionsgeräte. Während CorelDRAW als Windows-Anwendung entstand und CDR dort die vollständigste Unterstützung genießt, besteht Importunterstützung in konkurrierenden Editoren wie Inkscape, Adobe Illustrator und LibreOffice Draw.
PNM (Portable Any Map) ist eine Sammelbezeichnung innerhalb der Netpbm-Familie, die alle drei klassischen portablen Kartenformate umfasst: PBM (Portable BitMap für Monochrom), PGM (Portable GrayMap für Graustufen) und PPM (Portable PixMap für Farbe). 1988 von Jef Poskanzer als Teil des Pbmplus-Toolkits erstellt, ist PNM kein eigenständiges Format mit eigener Kennung, sondern ein Sammelbegriff, der angibt, dass jedes der drei zugrunde liegenden Formate verwendet werden kann. Wenn Software eine PNM-Datei liest, prüft sie die Kennung (P1/P4 für PBM, P2/P5 für PGM, P3/P6 für PPM) und verarbeitet entsprechend; wenn Software eine PNM-Datei schreibt, wählt sie das am besten geeignete Unterformat basierend auf dem Bildinhalt. Diese Konvention ermöglicht es Netpbm-Verarbeitungs-Pipelines, Bilder zwischen Werkzeugen weiterzugeben, ohne dass der Benutzer verfolgen muss, welches spezifische Format verwendet wird — jedes Werkzeug in der Kette akzeptiert PNM-Eingaben und erzeugt PNM-Ausgaben, wobei das tatsächliche Format automatisch gewählt wird. Das Netpbm-Toolkit bietet Hunderte von Kommandozeilen-Werkzeugen für Bildmanipulation: Skalierung, Rotation, Farbanpassung, Compositing, Formatkonvertierung, Quantisierung und Analyse — alle operierend auf PNM als gemeinsames Austauschformat. Ein Vorteil ist die Pipeline-Komposierbarkeit: Netpbm-Werkzeuge können mit Unix-Pipes verkettet werden (z.B. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif), um komplexe Bildverarbeitungsoperationen aus einfachen Primitiven aufzubaün, gemäss der Unix-Philosophie kleiner, fokussierter Werkzeuge. Die plattformübergreifende Verfügbarkeit und Sprachunterstützung der Formatfamilie ist eine weitere Stärke — praktisch jede Bildverarbeitungs-Bibliothek in jeder Programmiersprache kann PNM-Varianten lesen und schreiben. PNM-Dateien werden von ImageMagick, GIMP und allen großen Bildwerkzeugen unterstützt.