محول JBG إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات jbg إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل JBG إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

JBG هو امتداد ملفات للصور المضغوطة بمعيار JBIG (مجموعة خبراء الصور ثنائية المستوى المشتركة)، رسمياً توصية ITU-T رقم T.82، والذي اكتمل في عام 1993 كخلف لمعايير ضغط فاكس المجموعة 3 والمجموعة 4. صُمم ضغط JBIG للصور ثنائية المستوى (أسود وأبيض) لكنه يتعامل أيضاً مع الصور الرمادية ومحدودة الألوان عبر ترميز كل مستوى بت على حدة. تستخدم الخوارزمية شكلاً من الترميز الحسابي الموجّه بنموذج سياقي تكيفي: لكل بكسل، يفحص المرمّز قالباً من البكسلات المحيطة المرمّزة مسبقاً لبناء تقدير احتمالي، ثم يغذي هذا التقدير لمرمّز QM (أحد متغيرات المرمّز الحسابي Q-coder) الذي ينتج خرجاً ثنائياً عالي الكفاءة. يحقق JBIG ضغطاً أفضل بنسبة 20-40% من المجموعة 4 على صور المستندات النموذجية، مع تحسن أكبر على الصور النصفية الفوتوغرافية والصور ذات التدرجات التدريجية في الكثافة حيث يكون نهج المجموعة 4 البسيط لأطوال التتابعات أقل فعالية. يدعم المعيار الترميز التدريجي، حيث تُرسل نسخة منخفضة الدقة من الصورة أولاً ثم تُحسّن تدريجياً — وهو مفيد لتطبيقات تشبه الفاكس حيث يمكن للمستقبل البدء بعرض الصورة قبل وصول بيانات الدقة الكاملة. من أبرز مزاياه الضغط المتفوق للمستندات المحتوية على صور نصفية: الصحف والمجلات والمواد التسويقية التي تمزج النص مع صور فوتوغرافية نصفية تُضغط بشكل أفضل بكثير مع JBIG مقارنة بالمجموعة 3/4. دعم ITU-T للمعيار يضمن تنفيذه في أجهزة وبرامج تصوير المستندات حول العالم. ملفات JBG مدعومة من ImageMagick وأدوات تصوير المستندات المتنوعة.
الإصدار الأول: 1993
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩