محول BIN إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات bin إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل BIN إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

BIN يشير إلى ملفات الخطوط المرمزة بتنسيق MacBinary، وهو تنسيق نقل يحافظ على ميزات نظام ملفات Macintosh الكلاسيكي عند نقل البيانات بين المنصات. كان نظام Mac OS الكلاسيكي يخزن الخطوط باستخدام resource fork — تدفق بيانات ثانوي غير مرئي للأنظمة غير Mac — مما يعني أن مجرد نسخ خط Mac إلى حاسوب Windows أو خادم Unix كان يجرد بيانات الخط الفعلية بالكامل. يحل MacBinary هذه المشكلة بدمج كل من data fork وresource fork في ملف مسطح واحد مع رأس بحجم 128 بايت يحتوي على بيانات HFS الوصفية الأصلية. في سياق الخطوط، تلف ملفات BIN عادة خطوط TrueType suitcase أو ملفات خطوط PostScript Type 1 LWFN أو موارد خطوط NFNT النقطية. حددت المواصفة لأول مرة عام 1985 من قبل دينيس براذرز ومتعاونين من مجتمع Mac المبكر، تلاها MacBinary II حوالي عام 1987 وMacBinary III عام 1996 لدعم أسماء الملفات الأطول. من مزاياه الرئيسية الحفظ بدون فقدان: كل بايت من ملف الخط الأصلي يبقى سليما عبر البريد الإلكتروني وFTP ومشاركة الملفات بين المنصات، بما في ذلك رموز المنشئ والنوع التي تحدد تنسيق الخط. التعبئة في ملف واحد ميزة عملية أخرى — بدلا من التعامل مع تدفقات data وresource منفصلة، يتعامل المستخدمون والأنظمة الآلية مع حاوية واحدة قابلة للنقل. رغم انتقال macOS الحديث بعيدا عن resource forks وشحن خطوط Mac الآن عادة بصيغ OTF أو TTF أو DFONT، يبقى BIN مهما للوصول إلى مجموعات الخطوط المؤرشفة من حقبة Mac الكلاسيكية.
المطوّر: Dennis Brothers
الإصدار الأول: 1985
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩

BIN إلى DDS تصنيف الجودة

3.8 (3 الأصوات)
تحتاج إلى تحويل وتنزيل ملف واحد على الأقل لتقديم التغذية الراجعة!